Двойной опыт и многое другое появится в сезоне открытий World of Warcraft Classic

Грядут серьезные изменения Мир Варкрафта КлассикРежим Season of Discovery, целью которого является улучшение игровых возможностей. Эти изменения включают усиление опыта, зарабатывание золота и идеи для будущего рейдов. Все начнется 5 марта, после того как серверы вернутся после еженедельного обслуживания.

Самым важным изменением является усиление бонуса к опыту, который увеличивается с 50% до 100%. В его обновление, Blizzard заявляет, что хочет, чтобы Season of Discovery был дружелюбным к игрокам, повышающим уровень нескольких персонажей или «альтернативных персонажей». Повысив максимальный уровень с 25 до 40 на втором этапе, Blizzard хотела упростить прокачку уровня.

Еще одно обновление, которое поможет игрокам, заключается в уменьшении вдвое стоимости обычных средств передвижения и обучения. Базовое золото за все квесты также увеличится для персонажей до 39-го уровня. Как только вы достигнете 40-го уровня, золотые бонусы вернутся к нормальному состоянию. (Это потому, что потенциальный опыт автоматически конвертируется в золото при достижении максимального уровня.) В конце концов, студия не хочет, чтобы вы могли зарабатывать СЛИШКОМ много денег на выполнении квестов.

Руна Метаморфозы Чернокнижника WoW Season of Discoveryизображение предоставлено Blizzard

Эти изменения направлены на то, чтобы стать более дружелюбным к игрокам, создающим больше альтернативных персонажей. Это было в центре внимания Ух ты команда в целом в последнее время. Одна из основных жалоб в недавних расширениях заключалась в том, насколько утомительно было поднимать альтернативные варианты, особенно когда это необходимо, чтобы получить «всю историю» расширения. Драконий род в результате этой обратной связи продемонстрировал значительные улучшения. Например, бонусы за репутацию для всего аккаунта упрощают сбор альтернативных персонажей ради развлечения.

Позже в сообщении Blizzard разработчик обсуждает размеры рейдов сезона Discovery. Эта тема активно обсуждается в обществе. Blizzard также сталкивается с множеством технических проблем на сервере. Сейчас мы находимся в режиме сбора данных перед принятием решений.

Также ходят разговоры о расширении наград в эндшпиле, чтобы обеспечить более настраиваемые сборки персонажей. Большая часть работы все еще находится в разработке, поэтому у Blizzard нет подробностей, о которых можно было бы рассказать. Похоже, что эта дискуссия сосредоточена вокруг предоставления наград, которые хорошо сочетаются с уникальными сборками, созданными в сезоне «Открытие». Например, у чернокнижников сейчас есть танковая специализация, которой у них никогда раньше не было. Им понадобится новое снаряжение для финальной игры, чтобы сделать этот стиль игры жизнеспособным.

Наконец, Blizzard сообщает, что сами рейды будут «выровнены». Это устраняет идею проведения серии «догоняющих рейдов». Рейды обычно выходят один за другим, и предыдущие становятся менее полезными для игроков. Идея здесь состоит в том, чтобы сохранить их жизнеспособность, чтобы у игроков был лучший выбор. То, что здесь произойдет, вероятно, будет зависеть от результатов размеров и структуры рейдов.

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *