Können Sie Ihre Gruppenmitglieder in Persona 3 Reload kontrollieren?

Eine Grundvoraussetzung rundenbasierter RPGs ist die Möglichkeit, die eigenen Gruppenmitglieder zu kontrollieren. Wenn ein spielbarer Charakter an die Reihe kommt, entscheidet der Spieler basierend auf seinen Fähigkeiten, was er tun möchte. Es mag unnötig erscheinen, dies zu erklären, aber das Original Persona 3 war eine Ausnahme von dieser Regel.

Übernahme der direkten Kontrolle

In Persona 3 neu ladenkönnen Sie Ihre gesamte Gruppe kontrollieren oder ihnen erlauben, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen.

Mitsuru, Yukari, Akihiko und der Protagonist in Persona 3 Reload mit dem Kampfmenü für die HauptfigurScreenshot von Destructoid

Obwohl frühere Teile eine direkte Steuerung ermöglichten, beruhte der sanfte Neustart der Franchise stattdessen darauf, den von der CPU gesteuerten Teammitgliedern grundlegende Taktiken zu vermitteln. Die direkte Kontrolle über Parteimitglieder wurde erneut eingeführt Persona 4 und dann Persona 3 tragbar auf der PSP. Mit einem Remake der Basis Persona 3 angerufen Persona 3 neu laden Beim Erscheinen wirft dies die ungewöhnliche Frage auf, ob es den Spielern die direkte Kontrolle über Gruppenmitglieder ermöglicht.

Zum Glück ist dies der Fall, da es sich um eine schöne Überbleibsel aus den Fortsetzungen des Originals handelt. Die Automatisierung von Gruppenmitgliedern ist immer noch möglich, aber die meisten Spieler werden sich wahrscheinlich mit der direkten Steuerung am wohlsten fühlen.

Was gibt es sonst noch Neues?

Treffen mit dem Lehrer im Verwaltungsbüro in Persona 3 ReloadScreenshot von Destructoid

Es ist zwar einiges anders, aber es ist eine Zusammenfassung dessen, was das Remake gegenüber dem Original verändert. Während der direkten Steuerung der Gruppenmitglieder und einiger Gameplay-Funktionen Persona 5 neben einigen neuen Mechaniken übertragen, Persona 3 neu laden lässt einige verblüffende Details außer Acht.

Die meisten Inhalte von Persona 3 Neuveröffentlichungen fehlen im Remake. Hierbei handelt es sich größtenteils um Teile des Story-Inhalts, einschließlich der Route der weiblichen Protagonistin und des Epilogs von The Answer. Was den Kampf betrifft, entspricht es eher dem späteren Persona Titel, die eine Schnelligkeit bieten, die viele rundenbasierte Titel nicht bieten.

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