Jeder Standort und jede Strategie von Fiend Intel

Unterweltler sind Gruppen schwierigerer Variationen normaler Feinde Final Fantasy VII Wiedergeburt. Chadley wird Sie an seiner Seite mit ihnen um Informationen kämpfen lassen erschwerend Kumpel, MAI. Corel stimmt diesbezüglich mit den letzten beiden Regionen überein.

Ein Unterschied besteht jedoch darin, dass Corel in zwei Abschnitte unterteilt ist. Die ersten beiden Fiend Intel-Standorte befinden sich auf der Nordseite, auf der Sie beginnen, während die anderen vier südlich der Grenze liegen. Der südliche Teil der Region wird nach einem langen Umweg und einem Stopp im Golden Saucer zugänglich.

Unterweltler sind Gruppen schwierigerer Variationen normaler Feinde Final Fantasy VII Wiedergeburt. Chadley wird Sie an seiner Seite mit ihnen um Informationen kämpfen lassen erschwerend Kumpel, MAI. Hier erfahren Sie, wie Sie sie im Grasland finden und wie Sie sie besiegen können.

Final Fantasy VII FF7 ​​Rebirth Corel Fiend Ort 1Screenshot von Destructoid

Fiend Intel 1: Hit the Squids – Shankhalopod

  • Setzen Sie einen Feind unter Druck.
  • Bringe einen Feind zum Taumeln
  • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits

Die Shankhalopoden kommen im nördlichen Teil des Strandes südlich der Costa del Sol vor.

Die Shankhalopoden haben die lästige Angewohnheit, sich in ihren Panzer zu ducken, um sich zu schützen, aber all ihre Strategie wird durch Feuermagie zunichte gemacht. Sie werden dadurch nicht nur geschwächt und unter Druck gesetzt, sondern auch Feuerzauber können ihre Panzer zerstören, sodass sie ihm völlig hilflos ausgeliefert sind. Schlagen Sie einfach weiterhin mit Flammen auf sie ein, und sie werden fertig sein, bevor das Zeitlimit überhaupt zum Problem wird.

Final Fantasy VII FF7 ​​WiedergeburtScreenshot von Destructoid

Fiend Intel 2: Seahorsing Around – Heliopora Terpsicolt

  • Setzen Sie einen Feind unter Druck.
  • Bringe einen Feind zum Taumeln.
  • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.

Die Heliopora Terpsicolt befinden sich am südlichsten Punkt des ersten Teils von Corel, den Sie erkunden können (bevor Sie zur Golduntertasse gehen).

Wenn man den Heliopora Terpsicolt zu Wort kommen lässt, können sie ziemlich nervig sein. Allerdings sind sie beide anfällig für Eisangriffe und werden von ihnen unter Druck gesetzt. Sie können sie auch unter Druck setzen, indem Sie ihrem Leech-Angriff ausweichen, aber ich fand das unzuverlässig. Eigentlich sind es ziemlich zerbrechliche kleine Kreaturen. Wenn Sie sie also mit stärkeren Eisangriffen treffen, werden sie nicht lange überleben.

Final Fantasy VII FF7 ​​Rebirth Corel Fiend Ort 3Screenshot von Destructoid

Fiend Intel 3: An der Spitze der Hackordnung – Saberhawk

  • Bringe einen Feind zum Taumeln.
  • Lassen Sie sich nicht überraschen.
  • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.

Die Saberhawks befinden sich im Südwesten der Region, direkt südlich von dem Ort, an dem Barret seinen Moment hatte.

Das ist ein ziemlich unkomplizierter Kampf. Sie sind feuerschwach, und das ist auch die Art und Weise, wie man sie betäubt. Das größte Problem bei ihnen ist, dass sie viel umherhuschen und nicht lange an einem Ort bleiben. Die Feuerzauber finden jedoch normalerweise ihr Ziel, unabhängig davon, wie ausweichend Ihre Beute ist. Halten Sie einfach die Hitze aufrecht.

Was das Nichtbetäuben angeht, ich hatte nie wirklich ein Problem damit. Bewegen Sie sich einfach weiter und schlagen Sie sie mit Zaubersprüchen, dann haben sie kaum eine Chance, Spezialangriffe gegen Sie auszuführen.

Final Fantasy VII FF7 ​​Rebirth Corel Fiend Ort 4Screenshot von Destructoid

Fiend Intel 4: Tod von unten – Duneworm

  • Bringe einen Feind zum Taumeln.
  • Besiege den Feind, ohne verschluckt zu werden.
  • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.

Machen Sie sich darauf gefasst. Der Dünenwurm befindet sich auf der Ostseite von Süd-Corel in etwas, das wie der Brustkorb eines Riesen aussieht.

Der Dünenwurm ist der erste Unhold, der mir wirklich Ärger bereitet hat. Das Problem liegt beim zweiten optionalen Geheimdienstziel; nicht verschluckt werden. Zu Beginn des Kampfes duckt sich der Dünenwurm unter den Sand, taucht dann auf und versucht, eines Ihrer Gruppenmitglieder aufzusaugen. Es ist sehr schwierig, dem auszuweichen. Mein bester Rat ist, in Bewegung zu bleiben, während es unter dem Sand ist, und die Kontrolle über eines der flinkeren Gruppenmitglieder wie Red XIII zu behalten.

Der Dünenwurm hat eine Schwäche gegen Eis, und wenn man ihn unter Druck setzt, verursacht er viel Eisschaden. Wenn Sie über eine Eismaterie der Stufe 3 verfügen, sollten Sie die Verwendung von Blizzaga in Betracht ziehen. Unabhängig davon, was Sie tun, müssen Sie wahrscheinlich mindestens einem Schluckversuch ausweichen. Selbst wenn man die Schwäche kennt, dauert es lange, bis sich der Druck zu einem Taumeln entwickelt. Wenn Sie alle Ziele erreichen möchten, müssen Sie dies möglicherweise ein paar Mal wiederholen.

Final Fantasy VII FF7 ​​Rebirth Corel Fiend Ort 5Screenshot von Destructoid

Fiend Intel 5: Fisch aus dem Wasser – Bladefin

  • Setzen Sie einen Feind unter Druck.
  • Bringe einen Feind zum Taumeln.
  • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.

Der Bladefin ist im Norden der unteren Hälfte von Corel oder etwa in der Mitte der gesamten Region zu finden.

Der Kampf ist nicht allzu schwierig, kann aber nervig sein. Sie bleiben im Untergrund und tauchen nur zum Angriff auf. Dies ist auch der Zeitpunkt, an dem Sie sie treffen sollten, da sie dadurch unter Druck geraten, wenn sie über der Erde genug Schaden anrichten.

Sie haben keine elementare Schwäche, aber auch nicht besonders viel Gesundheit. Das wird Ihnen wahrscheinlich keine allzu großen Probleme bereiten.

Final Fantasy VII FF7 ​​Rebirth Corel Fiend Ort 6Screenshot von Destructoid

Fiend Intel 6: Unholy Union – Silberne Chimäre

  • Nutzen Sie die Schwäche eines Feindes aus.
  • Bringe einen Feind zum Taumeln.
  • Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits.

Die Silver Chimera liegen ziemlich weit abseits der ausgetretenen Pfade im Südosten des südlichen Corel. Der einzige Grund, dorthin zu gehen, besteht tatsächlich darin, den Turm zu aktivieren und gegen sie anzutreten.

Die Silver Chimera sind hart, aber leicht zu besiegen. Sie sind zwar feuerschwach, aber so setzt man sie nicht unter Druck. Sie werden einfach von selbst unter Druck gesetzt, wenn sie ihre Mittelstrecken-Wasserkanone einsetzen. Wenn Sie sorgfältig genug darauf achten, wann sie dies tun, können Sie ihr Druckfenster ausnutzen und sie in die Staffelung drängen.

Seien Sie vorsichtig, denn sie sind sowohl robust als auch aggressiv. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie sie mindestens einmal mit Feuer treffen, um das erste Geheimdienstziel zu erreichen.

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