Jede Klasse/jeder Exosuit in Exoprimal, aufgelistet – Destructoid
Finden Sie den Kurs, der am besten zu Ihnen passt, um eine Dino-Krise zu verhindern
Exoprimal, Capcoms futuristische Version des Krieges Mensch gegen Dinosaurier ist da. Das Spiel legt Wert auf PVP- und PVE-Action. Sie sollten also alle Exosuits (Klassen) besser kennen, wenn Sie Ihr Team zum Sieg führen und Ihre Feinde wieder aussterben lassen möchten.
Zephyr (Angriff)
Zephyr ist einer von vier Angriffsanzügen im Spiel. Zephyr ist eine Glaskanone, bei der es um den Nahkampf geht.
Der Zephyr bewegt sich schnell und greift schnell an, ist aber in der Defensive ziemlich schwach. Unser Rat beim Spielen von Zephyr? Töte, bevor du in eine Million winziger Glassplitter zersplitterst.
Wachsam (Angriff)
Vigilant ist der Angriffskurs für diejenigen, die es aus der Ferne tun wollen. Es handelt sich um einen Fernkampf-Exo-Anzug, bei dem es vor allem ums Strategisieren und Scharfschützenschießen geht.
Nutzen Sie seine Aufklärungsfähigkeiten, um die Bewegungen Ihres Gegners vorherzusagen und ihn niederzuschlagen, bevor er Sie erreicht. Sonst wirst du enttäuscht sein.
Hexendoktor (Unterstützung)
Der Hexendoktor ist natürlich eine Unterstützungsklasse. Zweifeln Sie nicht allein aufgrund seines Namens an der Wirksamkeit dieses Anzugs, da der Hexendoktor die Angriffskraft seines Teams gut steigert, indem er sich schnell bewegt und bei Bedarf Hilfe einsetzt.
Murasame (Panzer)
Obwohl der Name viele zu der Annahme verleiten würde, dass Murasame zur Angriffsklasse gehört, handelt es sich tatsächlich um einen Panzer.
Dennoch handelt es sich um einen Panzer mit einem Samurai-Schwert, also wahrscheinlich den besten Panzer im Spiel für diejenigen, die einen Schlag einstecken, dabei aber auch ein paar Gegner niederstrecken wollen.
Straßensperre (Panzer)
Roadblock ist der stärkste Panzer im Spiel. Es ist so defensiv, dass es weniger wie ein Exo-Anzug, sondern eher wie eine Exo-Festung aussieht. Verdammt, es ist sogar mit einem Schild ausgestattet.
Dies ist die richtige Wahl, wenn Sie Ihr Team beschützen möchten, während Sie zusehen, wie es den Spaß daran hat, die Feinde auszulöschen.
Krieger (Tank)
Krieger ist ebenfalls ein Tank, aber im Gegensatz zu Murasame und Roadblock mag er es – und ist besonders gut darin –, Feinde aus der Ferne niederzumähen.
Seine bevorzugte Waffe ist eine riesige Minigun. Machen Sie sich also bereit, sich wie ein echter zweibeiniger Panzer zu fühlen und alles in Sichtweite abzuschießen.
Nimbus (Unterstützung)
Nimbus ist ein weiterer Support-Exo-Anzug in Exoprimal. Im Gegensatz zum Hexendoktor, der sich dadurch auszeichnet, dass er das Team durch die Lieferung von Waren stärker macht, stärkt Nimbus das Team, indem er ihm die Waren gibt, aber auch dadurch, dass er selbst stark ist.
Nimbus ist die beste Unterstützung für Spieler, die helfen möchten, sich aber nicht vom Kampf ausgeschlossen fühlen möchten.
Deadeye (Angriff)
Deadeye ist wahrscheinlich das, was einer „Vanilla“-Angriffsklasse am nächsten kommt.
Es ist großartig für Leute, die im mittleren Bereich spielen möchten, aber es ist schlecht, wenn es sowohl auf kurze Distanzen als auch auf entfernte Gegner geht.
Skywave (Unterstützung)
Skywave ist die letzte Unterstützungsklasse und der einzige Charakter im Spiel, der fliegen kann.
Im Gegensatz zum Hexendoktor, der sein eigenes Team verstärkt, geht es bei Skywave darum, das gegnerische Team mit fiesen Debuffs durcheinander zu bringen.
Sperrfeuer (Angriff)
Barrage ist eine Angriffsklasse, die sich auf Zerstörung spezialisiert hat.
Wenn Barrage die Gegner nicht in die Luft jagt, setzt er sie entweder mit mächtigen Flächenschadensangriffen in Brand oder er stirbt, weil er sich selbst in die Luft gesprengt hat.