Alles, was man für Geld kaufen kann

Alles, was man für Geld kaufen kann, ist ein Sternenfeld Mission, bei der Sie nach Neon reisen, um ein weiteres Artefakt zu bergen. Unterwegs treffen Sie Walter Strouds Frau und geraten in Konflikt mit dem mächtigen Nicolas Slayton. Sie können diese Mission mit minimaler Gewalt bewältigen, wenn Sie auf Schleichen und Überreden zurückgreifen, obwohl die Wahl, Ihre Waffen zu benutzen, jederzeit besteht.

Es ist eine lange Mission mit mehreren Möglichkeiten, sie zu Ende zu bringen. Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie „All That Money Can Buy“ am einfachsten abschließen können Sternenfeld.

Stroud-Ecklund-Gebäude in Starfield.Screenshot von Destructoid.

So starten Sie All That Money Can Buy in Starfield

Dies ist eine Constellation-Mission, die nach Into the Unknown folgt. Um damit zu beginnen, gehen Sie zur Lodge und sprechen Sie mit Walter Stroud. Er wird Ihnen mitteilen, dass das nächste Artefakt von einem Händler gefunden wurde, der es nicht so einfach hergeben wird. Anschließend begeben Sie sich mit Stroud nach Neon, das sich auf dem Planeten Volii Alpha im Volii-System befindet.

Newill's Goods in Neon in Starfield.Screenshot von Destructoid.

Vorbereitung für den Verkäufer

Sobald Sie in der farbenfrohen Siedlung angekommen sind, begeben Sie sich zum Hauptquartier von Stroud-Ecklund. Sie finden es rechts von der Astral Lounge, die mit ihrem hellviolett beleuchteten Eingang kaum zu übersehen ist. Drinnen triffst du Issa Stroud, Walters Frau. Sie erfahren, dass der Artefakthalter auf dem Weg zur Astral Lounge ist, also müssen Sie als nächstes dorthin gehen. Bevor Sie in den Club gehen, nehmen Sie einige Hilfsmittel zur Überzeugungsarbeit mit.

Sprechen Sie in der Astral Lounge mit dem Barkeeper und sagen Sie ihm, dass Sie für später etwas Sicherheit benötigen. Er bietet Ihnen einen VIP-Stand für 4.000 Credits an, Sie können ihn jedoch auf 1.000 Credits reduzieren, wenn Sie überzeugend genug sind. Gehen Sie als nächstes nach oben und überprüfen Sie die Tür Ihrer VIP-Kabine. Sie suchen nach Stand 3. Sobald Sie drinnen sind, überprüfen Sie den Computer, um zu erfahren, wie die Türen gesteuert werden.

Jetzt müssen Sie mehr über den geheimnisvollen Verkäufer erfahren. Gehen Sie zu Newill’s Goods, das sich in der Nähe des Aufzugs zum Weltraumbahnhof-Terminal befindet. Sprechen Sie dort mit James Newill. Sie können ihn dazu überreden, die Informationen preiszugeben, aber ehrlich gesagt ist es einfacher, ihn einfach dafür zu bezahlen.

Das Letzte, was Sie zur Vorbereitung tun müssen, ist, die Schlafkiste des Verkäufers zu durchsuchen. Folgen Sie der Questmarkierung, bis Sie zu einer verschlossenen Schlafkiste gelangen, in die Sie mit einem Digipick einbrechen können. Im Inneren können Sie mit allem interagieren, auch mit dem Computer. Nachdem Sie nun alle Informationen erhalten haben, die Sie benötigen, kehren Sie zu Stroud in seinem Hauptquartier zurück.

Barkeeper in der Astral Lounge in Starfield.Screenshot von Destructoid.

Abrufen des Artefakts

Sie und Stroud kehren zur Astral Lounge zurück, wo Sie die Aufgabe haben, den Verkäufer zu finden. Er steht mit verschränkten Armen in der Nähe der Bar und hat eine große Aktentasche neben sich. Sie können direkt zu ihm gehen oder zuerst mit den anderen Clubbesuchern sprechen und ein paar weitere Crewmitglieder gewinnen.

Sobald Sie den Verkäufer gefunden haben, teilen Sie ihm das Passwort mit, das Ihnen Stroud gegeben hat (es lautet „Ramsay and Travers“).. Erstatten Sie Stroud Bericht und gehen Sie dann mit ihm zu Stand 3 oben, wo der Deal zustande kommt. An dieser Stelle empfiehlt es sich, weitere überzeugende Hilfsmittel in Anspruch zu nehmen. In der Kabine wird der Verkäufer knallhart vorgehen. Schließen Sie die Tür ab, drohen Sie ein wenig, und irgendwann wird er sie zu einem vernünftigen Preis aufgeben. Es besteht kein Grund, gewalttätig zu werden.

Sie haben vielleicht das Artefakt, aber Ihre Probleme sind noch nicht vorbei. Wenn Sie versuchen, den Club zu verlassen, werden Sie angehalten und Ihnen wird mitgeteilt, dass Sie Eigentum von Slayton Aerospace sind. Sie können den Club überreden, aber Sie müssen damit klarkommen, dass Ihr Schiff beschlagnahmt wurde.

Astral Lounge in Starfield.Screenshot von Destructoid.

Holen Sie sich Ihr Raumschiff von Slayton Aerospace zurück

Der nächste Teil der Mission macht am meisten Spaß, wenn Sie Stealth-Gameplay mögen. Besuchen Sie Slayton Aerospace, aber vielleicht möchten Sie noch mehr Überzeugungshilfen mitnehmen, wenn die vorherigen aufgebraucht sind. Sprechen Sie drinnen mit der Rezeptionistin und überzeugen Sie sich, in die nächste Etage zu gelangen. Wenn Sie scheitern, müssen Sie es herausschießen, was viel schwieriger ist.

Leider werden Sie entdeckt, was Ihnen zwei Möglichkeiten gibt: Kämpfen Sie sich nach Slayton durch oder schleichen Sie sich dorthin. Schleichen ist die sicherste Option, und Sie haben Issa im Ohr, die Ihnen sagt, wohin Sie gehen sollen. Befolgen Sie ihre Anweisungen und Sie werden schließlich den Weg zurück nach draußen finden. Issa kann dir hier nicht helfen, also versuche dein Bestes, um dich zu schleichen, aber es ist kein Problem, wenn du entdeckt wirst und ein paar Wachen ausschalten musst.

Beleuchten Sie mit Ihrem Scanner den Weg, der Sie zurück in das Gebäude führt. Drinnen triffst du auf Slayton und seine Wachen. Zücken Sie noch nicht Ihre Waffen. Sprechen Sie stattdessen mit Slayton und er wird Ihnen sagen, dass der Verkäufer schwer verletzt ist. Du kannst entscheiden, was mit ihm passiert. Ob Sie ihn am Leben lassen oder nicht, ist außerhalb Ihrer persönlichen Rollenspielziele unerheblich.

Endlich dürfen Sie Ihr Raumschiff zurückhaben. Sie erhalten 10.000 Credits von Walter und bevor die Mission endet, werden Sie eine seltsame Begegnung mit den Sternengeborenen erleben. Sie müssen weitere Constellation-Missionen abschließen, um mehr über sie zu erfahren.

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