Alan Wake 2 – Return 1: Komplettlösung zur Einladung – Destructoid

Dieses Kapitel stellt uns Saga Anderson vor, Remedys erste schwarze weibliche Protagonistin. Sie ist eine FBI-Agentin, die mit Alex Casey zusammenarbeitet und die seltsamen Sektenmorde in Bright Falls untersucht.

In diesem Kapitel gibt es nicht viel Action, da es hauptsächlich dazu dient, Sie über Saga’s Mind Place zu unterrichten und Sie mit Bright Falls und Cauldron Lake vertraut zu machen. Dennoch gibt es ein paar Sammlerstücke, die es wert sind, sofort gekauft zu werden, und dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, sie alle zu finden.

Saga Anderson führt in Alan Wake 2 eine Autopsie durch.Screenshot von Destructoid.

Return 1: Einladungsleitfaden für Alan Wake 2

Das Kapitel beginnt damit, dass Saga und Alex nach Bright Falls fahren. Der erste Halt ist Cauldron Lake, ein Waldgebiet mit einigen versteckten Gebäuden.

Kesselsee

Auf dem Parkplatz am Cauldron Lake Es gibt eine Tafel mit einer Karte. Schnappen Sie es sich, um sich im Wald zurechtzufinden. Wenn Sie Alex folgen, kreuzen sich Ihre Wege bald mit einem Stellvertreter, der in der Nähe eines Zauns steht. Er wird Ihnen einige Einzelheiten zum Fall mitteilen, bevor er Sie durch ein Loch im Zaun lässt.

Nachdem Sie der Stellvertreter informiert hat, erhalten Sie Zugang zu Saga’s Mind Place. Hier können Sie Ihre aktuellen Hinweise einsehen, Profile von Personen erstellen und versuchen, die Rätsel zu lösen, auf die Sie stoßen. Das Spiel gibt Ihnen ein Tutorial dazu, wie es funktioniert und wie Sie neue Details an Ihre Kartontafel anbringen.

Saga Anderson in ihrem Mind Place.Screenshot von Destructoid.

Wenn Sie Alex‘ Beispiel folgen, finden Sie Nightingales Leiche an einen Tisch geschnallt. Ihre Aufgabe ist es, alle Hinweise zu finden und sie in Ihrem Mind Place zusammenzusetzen. Indem Sie mit dem Stellvertreter und Alex sprechen, alle Gegenstände rund um den Tatort bewerten, Hinweise auf der Falltafel platzieren und Ihre Fähigkeiten zur Profilerstellung nutzen, finden Sie alle notwendigen Informationen. Dies sind die Hinweise, die Sie am Ende Ihrer Untersuchung auf Ihrer Tafel benötigen:

  • Brust aufgerissen
  • Prellungen, Abwehrwunden am Opfer
  • Blähungen in den Gelenken weisen auf eine langfristige Wassereinwirkung hin
  • Verschmierter Text unter der Haut des Opfers
  • Unleserliche Worte im Herzen
  • Schweres Brusttrauma
  • Herz in der Nähe der Leiche des Opfers gefunden
  • Ladungsgurte dienen zur Fixierung des Opfers
  • Opfer ist Robert Nightingale
  • Nightingale ging völlig aus dem Häuschen. Das FBI hat ihn gefeuert.
  • Starke Blutspritzer auf dem Tisch
  • Mehrere Sätze von Fußabdrücken
  • Stativ in der Nähe der Leiche gefunden
  • Kühler und Bierflaschen stehen in der Nähe

Nachdem diese Untersuchung abgeschlossen ist, wird Alex den Weg zum Cauldron Lake weisen. Sie können ihm ohne Umwege folgen, ich empfehle jedoch, unterwegs ein paar Zwischenstopps einzulegen, um ein paar Sammlerstücke zu ergattern. Gehen Sie mit Alex den Weg hinunter, nehmen Sie dann die erste Straße links und folgen Sie dem Weg zu einem verlassenen Haus. Im Inneren finden Sie einen präparierten Hirsch, von dem es in der gesamten Geschichte von Saga mehrere zu finden gibt. Es befindet sich an der mit 2 gekennzeichneten Stelle auf der Hirschpräparationskarte unten.

Standorte von Hirschköpfen am Cauldron Lake in Alan Wake 2.Screenshot von Destructoid.

Direkt vor dem Haus finden Sie auch einen Vorrat. Sie finden die Symbole, die Sie zum Freischalten benötigen, in dieser Reihenfolge:

  1. Badezimmer
  2. Schlafzimmer
  3. Kühlschrank

Geben Sie diese Symbole in das Schloss ein und Sie erhalten Ihre Leckereien. Wenn Sie vom Haus aus nach Süden gehen, finden Sie eine Brotdose mit Manuskriptfragmenten. Es befindet sich an der mit 4 gekennzeichneten Stelle auf der Karte unten.

Alle Lunchbox-Standorte in Cauldron Lake in Alan Wake 2.Screenshot von Destructoid.

Gehen Sie zurück zu Alex und folgen Sie ihm, bis Sie die erste Straße rechts nehmen können. Dadurch gelangen Sie zur Hexenhütte. Sie können hier später speichern, aber vorerst: Überqueren Sie die Brücke neben der Hexenhütte und Sie finden Munition und eine weitere Brotdose an der mit 2 gekennzeichneten Stelle auf der Karte oben.

Mit diesen Sammlerstücken können Sie Alex zur Hexenkelle folgen. Hier finden Sie eine Manuskriptseite mit dem Titel „Die Botschaft“, und es scheint die Geschichte der beiden FBI-Agenten zu erzählen. Es ist Teil der Geschichte, also können Sie es nicht verpassen. Es gibt außerdem drei Hinweise, die Sie Ihrem Board hinzufügen können:

  • Nightingale stammte aus Cauldron Lake
  • Der Weg ist kalt geworden
  • Fußspuren tauchen unter dem Felsen auf

Folgen Sie Alex zurück zum Tatort und Auf dem Rückweg finden Sie in der Nähe eines Felsbrockens bei der Hexenhütte eine Manuskriptseite mit dem Titel „Saga Andersons Deja Vu“.. Sobald Sie zum Tatort zurückgekehrt sind, gibt Ihnen der Stellvertreter einen Schlüssel, mit dem Sie über eine Abkürzung zum Parkplatz zurückkehren können. Auf dem Weg dorthin, Schauen Sie bei der FBC-Station (auf der Karte oben mit 3 markiert) vorbei und holen Sie sich eine weitere Manuskriptseite mit dem Titel „Saga Pursues Nightingale“.

Sie können nun mit Alex zum Auto zurückkehren und nach Bright Falls zurückkehren.

Bright Falls in Alan Wake 2.Screenshot von Destructoid.

Helle Wasserfälle

Sobald Sie wieder in Bright Falls sind, haben Sie nicht mehr allzu viele Ziele vor Augen, aber wir empfehlen Ihnen, etwas zu erkunden, um alle verfügbaren Sammlerstücke zu finden. Zuerst, Es gibt einen Vorrat, wenn Sie zu einem der Autos gehen, die vor der Elderwood Palace Lodge geparkt sind. Es ist leicht zu knacken, da man einfach die Tasten in der gleichen Reihenfolge drücken muss, in der sie aufleuchten.

Karte von Bright Falls mit präparierten Hirschköpfen in Alan Wake 2.Screenshot von Destructoid.

Als nächstes betreten Sie die Lodge und An der Wand gleich rechts finden Sie eine Karte von Bright Falls. Betreten Sie den Raum, in dem ein Mann tanzt, gehen Sie in den nächsten Raum und dort hinein, Sie gelangen zu einer Wand mit einem Hirschkopf. Es befindet sich an der mit 2 gekennzeichneten Stelle auf der Hirschkopfpräparationskarte oben.

Alex möchte zum Diner gehen, aber bevor du das tust, Wenn Sie die Coal Street hinaufgehen, finden Sie eine der Wahlkampfanzeigen von Bürgermeister Setter. Es befindet sich an der mit 2 gekennzeichneten Stelle auf der Karte unten. Sobald Sie es beobachtet haben, gehen Sie zurück zu Alex und gehen Sie zum Diner. Vor dem Eintreten, Gehen Sie zur Straße gegenüber dem Restaurant, um an der mit 3 auf der Karte unten gekennzeichneten Stelle eine weitere Bürgermeister-Setter-Kampagnenanzeige zu finden.

Standorte der Mayor Setter-Karte von Bright Falls.Screenshot von Destructoid.

Schließlich können Sie das Diner betreten. Das Hauptziel besteht darin, mit einem Paar zu sprechen, das in der Nacht von Nightingales Tod Zeuge des Schreckens geworden ist. Bevor Sie mit ihnen sprechen, gehen Sie in den hinteren Teil des Restaurants. Im ersten Raum auf der rechten Seite finden Sie darin einen Hirschkopf, den Sie streicheln können.

Sprechen Sie mit dem Paar, das Kuchen isst. Die Dame trägt eine ärmellose gelbe Jacke. Sie werden Ihnen ein wenig darüber erzählen, was sie gesehen haben, aber sie werden geheim halten, was sie sich geschnappt haben. Begeben Sie sich in Ihren Mind Place, platzieren Sie alle Hinweise, die Sie bisher gesammelt haben, und erstellen Sie dann ein Profil der Booker. Sie werden feststellen, dass sie etwas haben, was Sie brauchen. Konfrontieren Sie sie damit und Sie erhalten eine Halskette mit zwei überlappenden Dreiecken.

Bevor Sie das Restaurant verlassen, wird Rose, die Kellnerin, mit Ihnen sprechen und ihr ihr Beileid zum Tod Ihrer Tochter aussprechen. Es ist ein seltsamer Moment, denn Saga kennt Rose nicht und sie glaubt, dass es ihrer Tochter Logan gut geht.

Saga Anderson im Leichenschauhaus in Alan Wake 2.Screenshot von Destructoid.

Das Leichenschauhaus

Für den letzten Teil des Kapitels folgen Sie Tim Breaker und Alex zum Büro des Sheriffs. Dort befindet sich die Leichenhalle. Wenn Sie den Bahnhof betreten, finden Sie auf der linken Seite einen Raum ohne Tür. Geben Sie es ein, da Sie dort eine Koskela-Anzeige finden.

Nachdem Sie es gesehen haben, können Sie Ihren Kollegen zum Leichenschauhaus folgen, wo Nightingales Leiche liegt. Bei der Untersuchung der Leiche wird darin ein Manuskript zum Vorschein kommen, dieses mit dem Titel „Saga Fights Nightingale with Light“. Es lehrt sie, dass die Besessenen sie nicht sehen können, wenn sie in Licht gehüllt ist.

An diesem Punkt wird Tim Breaker auf seltsame Weise verschwinden und Nightingale wird zum Leben erweckt, bereit, alles zu ermorden, was ihm in den Weg kommt. Stehen Sie im Licht und warten Sie, bis der untote Kriecher an Ihnen vorbeikommt. Sobald er Ihnen aus dem Weg ist, rennen Sie weg und holen Sie die Waffe am Ende des Korridors. Ein paar Schüsse in Nightingales Kopf werden genügen.

Manuskript in Alan Wake 2.Screenshot von Destructoid.

Unterschiede im Final Draft in Return 1: Invitation in Alan Wake 2

Das „Saga Anderson’s Deja Vu“ ist ein neues Manuskript. Es beschreibt, wie sie Nightingales Körper untersucht und wie sie ein Déjà-vu-Gefühl verspürt, obwohl sie noch nie auf einen solchen Fall gestoßen ist, fast so, als würde sie sich an ein früheres Leben erinnern. Wie es im Manuskript heißt, schüttelt sie das Gefühl ab und versucht weiter, den Fall zu lösen

Um dies zu verstehen, müssen Sie mehrere Kapitel davon spielen Alan Wake 2.

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