Welches Castlevania man spielen sollte, um in die Serie einzusteigen – Destructoid

Du hast also noch nie einen gespielt Castlevania Spiel schon einmal gespielt und fragen sich, wo man am besten einsteigen kann? Vielleicht haben Sie die Show gesehen oder sind begeistert über das Kommende Castlevania: Nocturne und das macht neugierig. Lassen Sie sich als langjähriger Fan der Serie von mir beraten.

Es gibt einige solide Ausgangspunkte in der Serie, aber man muss sich darüber im Klaren sein, dass etwas dabei ist: Die Serie ist größtenteils in zwei Stilrichtungen aufgeteilt Castlevania Spiele. Der erste ist der klassische Plattformer-Stil. So begann die Serie, und es sind typische steife, aber enge Angelegenheiten, bei denen man einfach von einem Ende eines Levels zum anderen reist.

Der zweite Typ ist „Metroidvania“. Diese sind etwas weniger einfach, da Sie in ein großes, miteinander verbundenes Level mit begrenztem Fortschritt absteigen. Dies ähnelt der Formel des Weltdesigns, die von populär gemacht wurde Metroid.

Vor diesem Hintergrund gibt es tatsächlich zwei perfekte Einstiegspunkte, einen für jeden Spielstil.

UND CastlevaniaBild über MobyGames

Castlevania (NES, 1986)

Ich sage nicht, dass Sie mit dem absoluten Ersten beginnen sollten Castlevania Titel aus Story- oder chronologischen Gründen. Meiner Meinung nach ist es das Allerbeste. Das liegt zum Teil daran, dass es nicht wirklich experimentiert. Du bist Simon Belmont und trittst gegen eine Reihe von Levels und Bossen an. Einfacher geht es nicht.

Es ist etwas überraschend, dass jedes Spiel seine Formel beim ersten Versuch auf den Punkt bringt. Im Jahr 1986 steckte der Plattformer noch in den Kinderschuhen. Es dauerte nicht lange bis es soweit war Super Mario Bros. hat viele Grundlagen dafür geschaffen, was einen guten Scroll-Plattformer ausmacht. Castlevania ging mit seinem Peitschen-Upgrade-System, den Sekundärwaffen und der starren Bewegung, die alle durch die gesamte Serie getragen wurden, in eine etwas andere Richtung.

Aber darüber hinaus ist es in seinem Tempo, seiner Ästhetik und seiner Herausforderung nahezu perfekt. Apropos, seien Sie gewarnt Castlevania – und die meisten Titel, die die klassische Formel verwenden – sind in der Regel eher schwierig. Sie verwenden keine künstlichen Mittel, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, wie z. B. begrenzte Fortsetzungen, sondern stellen Sie vor knifflige Begegnungen und hohe Erwartungen. Aber es ist etwas, das Sie wahrscheinlich nie vergessen werden, es zum ersten Mal zu schlagen.

Castlevania Symphonie der NachtBild über Mobygames

Castlevania: Symphonie der Nacht (PS1, 1997)

Man könnte zwar technisch werden und das sagen Castlevania 2: Simons Quest war das erste Spiel im Metroidvania-Stil der Serie, Castlevania: Symphonie der Nacht ist derjenige, der zuerst die geschlossene Erkundung damit in Verbindung brachte. Es war auch der erste Titel mit Koji Igarashi an der Spitze (allerdings als Regieassistent). Darin schlüpfen Sie in die Rolle von Draculas Sohn Alucard, der versucht, die Pläne der Anhänger seines Vaters zu vereiteln.

Während Castlevania hatte Schwierigkeiten, etwas über die neue Generation der Grafikhardware herauszufinden, Castlevania: Symphonie der Nacht Ich habe beschlossen, einfach 2D zu bleiben. Dies wurde später auf die verschiedenen Handheld-Titel übertragen, die weitgehend derselben Formel folgten.

Am wichtigsten ist jedoch, dass es nicht ganz so schwierig ist wie zuvor Castlevania Titel. Hier gibt es immer noch eine ordentliche Herausforderung, aber da einige RPG-Elemente integriert sind, kann man normalerweise einfach nach Erfahrung streben, ein höheres Level erreichen und dann jeden lästigen Boss besiegen. Es gibt auch nicht annähernd so viel sofortigen Tod wie in früheren Titeln. Wenn Sie also noch nicht ganz so ausgefeilt sind, werden Sie sich hier wohler fühlen.

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