Was sind die M+-Affixe der Woche 1 in WoW 10.2?

Die erste Mythic+-Woche von Staffel 3 in World of Warcraft 10.2 ist da und es ist ein unterhaltsamer Anfang. Wenn Sie in der Vergangenheit an M+-Saisons teilgenommen haben, wissen Sie bereits, dass die Affixe den entscheidenden Unterschied machen können. Was sind also die M+-Affixe der Woche 1? Wow 10,2? Lass es uns herausfinden!

WoW Staffel 3 Woche 1 M+ AffixeScreenshot von Destructoid

Wow Staffel 3 Woche 1 M+ Affixe

Die erste Woche der dritten Staffel beginnt mit Fortified of Tyrannical, was sicherlich ein Gewinn für uns alle ist. Hier sind alle Affixe für Woche 1:

  • Befestigt (Schlüssel der Stufe 2+) – Gegner, die keine Bosse sind, haben 20 % mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30 % mehr Schaden.
  • Unkörperlich (Schlüssel der Stufe 7+) – Während des Kampfes tauchen regelmäßig körperlose Wesen auf und versuchen, Spieler zu schwächen.
  • Sanguinisch (Level 14+ Schlüssel) – Wenn Feinde, die keine Bosse sind, getötet werden, hinterlassen sie eine verbleibende Sekretlache, die ihre Verbündeten heilt und Spielern Schaden zufügt.

Ew, Sanguiniker. Dieses brutale Affix führt dazu, dass Gegner, die keine Bosse sind, an der Stelle, an der sie sterben, eine Lache roten Sanguinischen Sekrets fallen lassen. Spieler, die darin stehen, erleiden jede Sekunde Schaden, während Feinde, die darin stehen, jede Sekunde geheilt werden.

Tipps zum Umgang mit den Woche-1-Affixen

Zu wissen, wie man mit den Affixen richtig umgeht, ist wahrscheinlich der wichtigste Schlüssel für eine erfolgreiche Woche mit M+-Läufen. Zunächst einmal bedeutet „Verstärkt“ lediglich, dass Trash-Pulls stärker sind und härter treffen, aber zum Glück sterben Bosse schneller, da sie nicht über „Tyrannical“ verfügen. Sobald Sie anfangen, höherstufige Tasten zu drücken, werden Sie sich Bloodlust/Heroism höchstwahrscheinlich für größere Trash-Pulls aufheben wollen.

Was Incorporeal betrifft, spawnt manchmal nur einer, manchmal sind es aber auch zwei. In erster Linie möchten Sie sicherstellen, dass Sie ein oder zwei Personen in Ihrer Gruppe haben, die sich problemlos um diese Aufgaben kümmern können. Hier sind Incaps und die Fähigkeit zur langfristigen Massenkontrolle von entscheidender Bedeutung. So etwas wie „Imprison“ von Demon Hunter, „Polymorph“ von Mage oder „Frost Trap“ von Hunter. Wenn Sie in höhere Schlüsselbereiche vordringen, in denen der Schadensausstoß wichtiger ist, kann es sich lohnen, sicherzustellen, dass Sie einen Heiler haben, der sich häufig um beide körperlosen Mobs kümmern kann.

Schließlich haben wir Sanguine, jedermanns Lieblings-(Nicht-)Affix. Dies liegt normalerweise am Tank der Gruppe, es gibt jedoch auch andere Möglichkeiten, die Schwierigkeit des Affixes zu mildern. Zum Glück wurde der Schaden von Sanguine reduziert, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass Sie daran sterben. Selbst wenn Sie versehentlich ein paar Sekunden darin stehen, verlieren Sie nur wenig Gesundheit.

Der wichtigere Faktor ist, Feinde davon fernzuhalten. Der Tank sollte ständig in Bewegung sein, insbesondere wenn einer der Mobs kurz vor dem Tod steht. Wenn Sie über eine geeignete Massenkontrolle verfügen, kann es sich manchmal lohnen, sie kurz vor seinem Tod auf den Feind mit niedrigen HP zu wirken, damit er an Ort und Stelle bleibt, während sich der Rest der Feinde entfernt. Wenn der Sanguiniker also stirbt, befindet er sich hoffentlich an einem abgelegenen Ort . Es kann auch hilfreich sein, jemanden mit einer Rückstoßfähigkeit wie Ring of Peace von Monks zu haben. Auf diese Weise können Sie den Feind, wenn er in Sanguine steht, einfach herausschleudern. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie Zauberer unterbrechen, die im Sanguine-Zauber stehen, damit sie stattdessen auf ihr Ziel zulaufen und so den Sanguine-Pool verlassen.

Jetzt wissen Sie, wozu die M+-Affixe der Woche 1 gehören Wow 10.2 Sie sollten für die erste Woche besser gerüstet sein. Zuversichtlich zu sein kann mühsam sein, aber mit der richtigen Gruppe kann man die Herausforderung viel einfacher gestalten.

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