Vollständiger Leitfaden für Mietlinge – Baldur’s Gate 3 – Destructoid

Es ist ein Mechanismus, den man leicht übersieht – vor allem, wenn man die Ursprungsbegleiter mag – aber Baldur’s Gate 3Das System der Mietlinge ist ziemlich umfangreich. Wenn Sie einen Klassencharakter benötigen, der nicht als Ursprung verfügbar ist, können Sie mit diesem System genau den Charakter rekrutieren, den Sie brauchen, wenn Sie ihn brauchen.

Zugegebenermaßen kann dieses System zunächst etwas einschüchternd wirken, wenn man nicht gerade mit Gold unterwegs ist. Dies liegt daran, dass insgesamt 12 Söldner zur Auswahl stehen und die Rekrutierung jedes Einzelnen 100 Gold kostet. Sie könnten sich also dafür entscheiden, zu warten, bis Sie über einen stabilen Bargeldvorrat verfügen, bevor Sie Söldner einsetzen. Wenn Sie bereit sind, ein paar Söldner zu rekrutieren, sprechen Sie auf jeden Fall mit Withers in Ihrem Lager und er wird Ihnen die Möglichkeit dazu geben.

Es sollte also gleich zu Beginn gesagt werden, dass Sie die Zombifizierung ermöglichen, wenn Sie Söldner rekrutieren – alle 12 Söldner sind untote Krieger, die Withers wiederbelebt hat, um das Absolute zu besiegen. Jeder Mietling repräsentiert einen von ihnen Baldur’s Gate 3‘s-Klassen, aber sie können nach Lust und Laune des Spielers geändert werden.

Baldur's Gate 3 Elder LutherScreenshot über Destructoid

Wer sind die Mietlinge?

Name des Mietlings:Startrennen/Startklasse:Startstatistik:
Ältester LutherGoldzwerg-BarbarSTR*: 17
DEX: 13
Nachteile: 15
INT: 8
WIS: 12
CHA: 10

DAS: +1
PS: 15

Aktionen:
Wut

Kenntnisse:
Einfache Waffen
Kampfwaffen
Streitäxte
Handäxte
Leichte Hämmer
Kriegshämmer
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Schilde

Brennen Sie BrightsongLeichtfüßiger Halbling-BardeSTR: 8
DEX: 15
Nachteile: 13
INT: 12
WIS: 10
CHA*: 17

DAS: +2
PS: 9

Aktionen:
Bardische Inspiration

Cantrips:
Bösartiger Spott
Klingenschutz

Zauber:
Heilendes Wort
Dissonantes Flüstern
Tashas abscheuliches Lachen
Heldentum

Kenntnisse:
Einfache Waffen
Handarmbrüste
Langschwerter
Rapiere
Kurzschwerter
Leichte Rüstung

Zenith Feur’selHochelfen-Klerikerin – SeluneSTR: 11
DEX: 14
Nachteile: 13
INT: 8
WIS*: 17
CHA: 12

DAS: +2
PS: 9

Cantrips:
Feuerblitz
Widerstand
Orientierungshilfe
Heilige Flamme
Licht

Kenntnisse:
Einfache Waffen
Morgensterne
Langschwerter
Kurzschwerter
Langbögen
Kurzbögen
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Schilde

DantonMephistopheles Tiefling DruideSTR: 10
DEX: 14
Nachteile: 14
INT: 8
WIS*: 17
CHA: 12

DAS: +2
PS: 10

Cantrips:
Magierhand
Shillelagh
Dornenpeitsche

Kenntnisse:
Vereine
Dolche
Speere
Streitkolben
Quartierstäbe
Krummsäbel
Sicheln
Speere
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Schilde

Jede SonnenblüteHolz-Halbelfen-KämpferSTR*: 17
DEX: 13
Nachteile: 15
INT: 10
WIS: 12
CHA: 8

DAS: +1
PS: 12

Aktionen:
Zweiter Wind

Kenntnisse:
Einfache Waffen
Kampfwaffen
Speere
Hechte
Hellebarden
Schwerter
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Schwere Rüstung
Schilde

Sina’zithGithyanki-MönchSTR: 12
DEX*: 17
Nachteile: 14
INT: 8
WIS: 14
CHA: 10

DAS: +3
PS: 10

Aktionen:
Astralwissen
Schlaghagel

Cantrips:
Githyanki Psionik: Magierhand

Kenntnisse:
Einfache Waffen
Kurzschwerter
Langschwerter
Großschwerter
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung

BezirkHalb-Ork-PaladinSTR*: 17
DEX: 12
Nachteile: 13
INT: 8
WIS: 10
CHA: 15

DAS: +1
PS: 11

Aktionen:
Auf die Hände legen
Göttlicher Sinn
Heilige Zurechtweisung

Kenntnisse:
Einfache Waffen
Kampfwaffen
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Schwere Rüstung
Schilde

Ver’yll WenkiirLolth-geschworener Drow RangerSTR: 12
DEX*: 17
Nachteile: 13
INT: 8
WIS: 15
CHA: 10

DAS: +3
PS: 11

Cantrips:
Tanzende Lichter
Wahrer Schlag

Zauber:
Vertrautes finden

Kenntnisse:
Einfache Waffen
Kampfwaffen
Rapiere
Kurzschwerter
Handarmbrüste
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Schilde

Maddala DeadeyeMenschlicher SchurkeSTR: 8
DEX*: 17
Nachteile: 14
INT: 13
WIS: 13
CHA: 10

DAS: +3
PS: 10

Aktionen:
Hinterhältiger Angriff (Nahkampf)
Hinterhältiger Angriff (Fernkampf)

Kenntnisse:
Einfache Waffen
Handarmbrüste
Langschwerter
Rapiere
Kurzschwerter
Speere
Hechte
Hellebarden
Schwerter
Leichte Rüstung
Schilde

LiebeHoher Halbelfen-ZaubererSTR: 8
DEX: 13
Nachteile: 15
INT: 12
WIS: 10
CHA*: 17

DAS: +1
PS: 8

Cantrips:
Feuerblitz
Knochenkälte
Säurespritzer
Wahrer Schlag
Licht

Zauber:
Chromatische Kugel
Magische Rakete

Kenntnisse:
Dolche
Quartierstäbe
Leichte Armbrüste
Speere
Hechte
Hellebarden
Schwerter
Leichte Rüstung
Schilde

Kree DerryckDuergar-HexenmeisterSTR: 8
DEX: 13
Nachteile: 14
INT: 13
WIS: 10
CHA*: 17

DAS: +1
PS: 10

Cantrips:
Unheimliche Explosion
Klingenschutz

Zauber:
Dissonantes Flüstern
Tashas abscheuliches Lachen

Kenntnisse:
Einfache Waffen
Streitäxte
Handäxte
Leichte Hämmer
Kriegshämmer
Leichte Rüstung

Sir FuzzalumpFelsenzwerg-ZaubererSTR: 8
DEX: 13
Nachteile: 15
INT*: 17
WIS: 10
CHA: 12

DAS: +1
PS: 8

Aktionen:
Arkane Erholung

Cantrips:
Feuerblitz
Magierhand
Froststrahl

Zauber:
Magierrüstung
Nebelwolke
Fett
Donnerwelle
Schlafen
Magische Rakete

Kenntnisse:
Dolche
Quartierstäbe
Leichte Armbrüste

Baldur's Gate 3 JacelynScreenshot über Destructoid

Welchen Mitarbeiter soll ich einstellen?

Um ganz ehrlich zu sein, liegt es ganz bei Ihnen und was Sie erreichen möchten Baldur’s Gate 3. In den meisten Fällen reichen Ihre Ursprungsgefährten für die meisten Aufgaben im Spiel aus. Wenn einer von ihnen nicht dauerhaft gestorben ist oder Ihre Gruppe verlassen hat, werden Sie möglicherweise nie einen Söldner rekrutieren.

Aber nehmen wir an, Sie haben keine andere Wahl, als einen Söldner anzuwerben. Wenn Sie aus der Ferne den größten Schaden anrichten möchten, würde ich mich persönlich dafür entscheiden Liebe, der mit einer Handvoll potenziell mächtiger Fernkampf-Cantrips sowie dem Zauber „Magische Rakete“ ausgestattet ist. Aber nehmen wir an, Sie sind wie ich und ziehen es vor, dem Feind mit einem tödlichen Sperrfeuer aus Nahkampfangriffen entgegenzutreten. In diesem Fall haben Sie mit Eldra Luthrinn, Varanna Sunblossom und Kerz mehrere gute Optionen. Ich würde wählen Älterund zwar aus keinem anderen Grund als dem, dass Rage gut ist, wenn man in der Klemme steht.

Wenn Ihnen Astarion aus irgendeinem Grund fehlt (ob Sie ihn einfach nicht rekrutiert haben oder ihn irgendwann getötet haben, kein Urteil), kann es von Vorteil sein, Zugang zu einem Schurken zu haben. Maddala Deadeye ist ein solcher Schurke, der auch Zugriff auf Hinterhältige Angriffe hat, die – wenn sie richtig ausgeführt werden – zu den mächtigsten und effektivsten Angriffen überhaupt zählen können Baldur’s Gate 3.

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