Überarbeitung des Warframe Shield Gating erklärt – Destructoid

In seinem jüngsten Devstream enthüllte Digital Extremes sein bevorstehendes Abyss of Dagath-Update für Warcraft erscheint am 18. Oktober. Zusammen mit dem neuen Dagath Kriegsrahmen, Grendel Prime und ein paar andere Ergänzungen steht auch eine große Veränderung bevor. Der Shield Gating-Mechaniker drin Kriegsrahmen wird komplett überarbeitet, was einige Spieler beunruhigt. Glücklicherweise scheinen die Änderungen insgesamt positiv zu sein. Nachfolgend haben wir das erklärt Kriegsrahmen Die Überarbeitung von Shield Gating im Detail, damit Sie wissen, was Sie am 18. Oktober erwartet.

Was ist Shield Gating? Kriegsrahmen?

In Kriegsrahmen, Shield Gating ist eine Mechanik, die Sie nutzen können, um während der Frames, unmittelbar nachdem Ihre Schilde erschöpft sind, kurzzeitig unverwundbar zu werden. Der Vorgang, dies absichtlich zu tun, ist zu einer Spielmechanik namens Shield Gating geworden.

So wie es in seiner aktuellen Form vorliegt, führt die Erschöpfung Ihrer Schilde zu einer Schadensunverwundbarkeit von 1,3 Sekunden. Es dauert jedoch vier Sekunden, bis sich Ihr Schild regeneriert. Wenn es Ihnen gelingt, Ihre Schilde vor der vollständigen Regeneration erneut zu schwächen, erhalten Sie weitere 0,3 Sekunden Unverwundbarkeit. Sobald Sie Ihre Schilde jedoch vollständig regeneriert haben, erhalten Sie bei Ihrer nächsten Erschöpfung die vollen 1,3 Sekunden.

Wie wird Shield Gating im Abyss of Dagath-Update funktionieren?

Wie im erwähnt Devstream 173 Übersicht, Shield Gating wird etwas überarbeitet. Die Änderungen sollen Anreize für höhere Schilde schaffen, während sie jetzt größtenteils universell sind. Tenno-Schilde bieten jetzt 50 % Widerstand gegen alle Schadensarten (vorher 25 %).

Außerdem skaliert das Schildtor jetzt mit der Menge an Schild, die Sie hatten, als es aufgebraucht war. Die Dauer der Unverwundbarkeit kann nun je nach Schildmenge zwischen 0,33 und 2,25 Sekunden betragen. Daher lösen teilweise erschöpfte Schilde nicht mehr wie zuvor das Schildtor aus. Stattdessen basiert die Dauer immer auf der Schildmenge bei Erschöpfung.

Mit diesen Änderungen wurden einige schildorientierte Mods verbessert, vor allem ihre Wiederaufladeraten. Hier sind diese Änderungen:

  • Schnelle Ablenkung: -45 % Schildaufladeverzögerung hinzugefügt
  • Seelenstärke: Der Schildwiederaufladungswert wurde von +80 % auf +100 % erhöht.
  • Außerdem wurde die Chance, einem Niederschlag zu widerstehen, von +20 % auf +40 % erhöht.
  • Vigilante Vigor: -30 % Schild-Aufladeverzögerung hinzugefügt

Alle diese Werte basieren darauf, dass der Mod den maximalen Rang erreicht hat. Außerdem ist ein neuer Mod, Catalyzing Shields, verfügbar. Dieser Mod reduziert Schilde um 80 %, ändert aber die Skalierung. Sie erhalten eine Dauer von 1,33 Sekunden für „Shield Gating“, unabhängig von den Schildstatistiken, wenn Sie einen maximalen Schilddurchbruch erhalten. Dieser Corrupted Mod wird über Orokin Vaults auf Deimos verfügbar sein.

Insgesamt stellen diese Änderungen für die meisten Spieler größtenteils einen Buff dar. Einige Spieler, die die Fähigkeit hatten, ihre Schilde in einem einzigen Fähigkeitseinsatz vollständig zu regenerieren, sehen darin möglicherweise eine Abschwächung, aber das sind sehr spezifische Nischen-Builds. Spieler, die nicht zusammen mit „Kurze Atempause“ einen „Verfallenden Drachenschlüssel“ verwenden, werden durch diese Änderungen höchstwahrscheinlich länger unverwundbar sein.

Für die meisten Spieler ist dies eine gute Überarbeitung.

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