So schließen Sie die Sabotage-Stealth-Quest in Starfield ab

Wohl die anspruchsvollste Ryujin Industries-Quest überhaupt Sternenfeld ist Sabotage, vor allem weil das Spiel vorschlägt, nur Stealth zu verwenden. Sie können in die Sprengung gehen, aber wenn Sie Sabotage ruhig abschließen möchten, lesen Sie weiter, um den Questführer und die Belohnungen zu erhalten.

Ich bin mehr als glücklich, diese Heimlichkeit zuzugeben Sternenfeld ist ein bisschen Mist. Was Sabotage zu einem solchen Schrecken macht, ist vor allem auf das inkonsistente NPC-Verhalten in Bezug auf Tarnung zurückzuführen. Manchmal können Sie sich unbemerkt bis auf wenige Meter an Feinde heranschleichen. Ein anderes Mal können sie praktisch einen Mückenfurz auf einem fernen Planeten hören. Man kann Alarm schlagen, sobald ein Zehennagel aus der Reihe gerät. Aber ich hatte auch einen Staredown mit einem Wachmann, der etwa fünf Sekunden lang kein Synapsenfeuer hatte.

Es ist seltsam und nicht großartig.

Aber hoffentlich können Sie mit dieser Anleitung „Sabotage“ beenden, ohne einen Telepathen mit juckendem Abzugsfinger den Kopf zerbrechen zu müssen. Keine Zusagen.

TarnanzugScreenshot von Destructoid

Schritte zum Abschließen von Sabotage in Sternenfeld nur mit Stealth

Sabotage ist die vorletzte Mission in der Ryujin-Questreihe und schwer durchzuführen. Sie müssen alles anwenden, was Sie bisher gelernt haben. Ihr Job: Infiltrate Infinity Ltd. in New Atlantis; ein Programm auf zwei Computern seiner Führungskraft ausführen; und machen Sie sich mit dem Prototyp des internen Neuroamps des Unternehmens auf den Weg.

Sie können die Mission entweder abschließen, indem Sie durch die Vordertür gehen oder sich vom Dach hineinschleichen. Offensichtlich nehmen wir das Dach.

Aber zuerst müssen Sie mit Veena Kalra chatten, die den internen Neuroamp in Ihrem Charakter installiert. Der Neuroamp gibt Ihnen Kräfte zur Gedankenkontrolle mittels verdrehte Wissenschaft. So cool. Wenn es installiert ist, können Sie Ihren Scanner öffnen und mithilfe von Manipulation einen unwilligen Teilnehmer dazu zwingen, kleine Aufgaben wie das Öffnen von Türen oder das Ausweichen aus dem Weg auszuführen. Die Erfolgsquote bei den meisten Gegnern, die Sie in Sabotage finden, liegt bei 90 %. Diese 10 % bedeuten, dass Sie lernen sollten, häufig schnell zu speichern.

Mechaniker der Neuroamp-ManipulationScreenshot von Destructoid

Für die Mission erhalten Sie außerdem den Operative Stealth Suit. Das Outfit macht es für Feinde 25 % schwieriger, Sie zu entdecken.

Folgendes sollten Sie beachten, um die Sabotage-Quest heimlich abzuschließen Sternenfeld erfolgreich:

  • Operativer Tarnanzug
  • Digipicks
  • Mindestens ein Punkt im Stealth-Skill für die Stealth-Anzeige
  • Zwei Punkte in der Sicherheit, um Expert-Schlösser zu knacken
  • (Optional) Verwenden Sie Reconstim, um Bewegungsgeräusche 10 Minuten lang um 30 % zu reduzieren
  • Entferne die Rüstung, aber behalte einen Sprungrucksack ausgerüstet
  • Gehen Sie alleine; Wachen können Gefährten sehen

Einbruch in Infinity Ltd.

Nehmen wir es buchstäblich von oben. Beginnen Sie Ihre Mission auf dem Dach von Infinity Ltd. und gehen Sie durch die Tür:

Infinity-EingangScreenshot von Destructoid

Gehen Sie durch die Entlüftung. Sie befinden sich über einem großen Ventilator. Benutzen Sie den Neuroamp, um den Wachmann, den Sie sehen, zu manipulieren, um den Ventilator auszuschalten. Die Erfolgsquote liegt bei diesem Kerl bei 100 %, also machen Sie sich keine Sorgen über Misserfolge und Neuladen.

Erste WacheScreenshot von Destructoid

Lassen Sie sich auf einen Ventilatorflügel und dann auf den Boden darunter fallen. Sie haben zwei Möglichkeiten: Schalten Sie die Heizung aus, ein optionales Ziel, das das Gebäude bis auf verärgerte Wachen von allen NPCs leert, oder machen Sie weiter und riskieren Sie, dass Sie von weiteren Blicken entdeckt werden. Ich schlage vor, die Heizung auszuschalten, denn je weniger Leute Alarm schlagen können, desto besser. Der Vorbehalt besteht darin, dass das Gas giftig ist, sodass es in einigen Bereichen zu Schäden kommen kann.

HitzeScreenshot von Destructoid

Gehen Sie nach dem Ausschalten der Heizung zurück und gehen Sie durch die Entlüftung. Gehen Sie weiter, bis Sie auf eine Plattform fallen. Schleichen Sie sich über den Balken, den Sie unten sehen, zur nächsten Plattform und begeben Sie sich in den Schacht:

Austrittsöffnung im BüroScreenshot von Destructoid

Bewegen Sie sich, bis Sie wieder umfallen, und gehen Sie in den Abzug in Ihrer Nähe. An diesem Punkt befinden Sie sich in der Nähe der ersten Sicherheitskräfte. Sicher sein zu Behalten Sie den Stealth-Modus bei und vermeiden Sie es zu springen oder zu hüpfen, sonst werden sie Sie hören. Klettern Sie als nächstes auf den Balken rechts, nachdem Sie den letzten Schacht verlassen haben. Der Sprung sieht knifflig aus, ist aber gar nicht so schwer zu schaffen:

Strahl zum KletternScreenshot von Destructoid

Über Ihnen befindet sich eine Öffnung und eine Kiste, auf die Sie springen können, um dorthin zu gelangen. Direkt oben patrouilliert ein Wachmann. Warten Sie, bis Sie hören, wie sie sich entfernen, und stehen Sie dann auf der Box auf. Benutze den Neuroamp auf der Wache und bewege sie nach links. Klettern Sie auf das Geländer und betreten Sie die Tür zu Lucas’ Büro.

Hacken Sie Lucas‘ Computer. Da es sich um ein Anfängerschloss handelt, sollte es ziemlich einfach sein. Gehen Sie jetzt schnell weg und hüpfen Sie zurück in die Lücke, aus der Sie geklettert sind. Ich habe nicht experimentiert, um herauszufinden, ob manipulierte Wachen das Bewusstsein wiedererlangen können oder nicht, daher schlage ich vor, dass Sie schnell verschwinden. Suchen Sie als Nächstes die nächste Lüftungsöffnung in Ihrer Nähe. Es befindet sich über einem Büro, in der Nähe steht ein Wachmann. Gehen Sie dort hindurch und Sie finden sich über einem Badezimmer wieder. Betreten Sie das Badezimmer und bleiben Sie stehen.

BadezimmereingangScreenshot von Destructoid

Hier kann es zunächst bergab gehen. Die Badezimmertür führt zu einem großen, kreisförmigen Bereich, in dem Wachen patrouillieren. Wenn jemand hört, wie Sie die Tür öffnen, wird er kommen, um der Sache nachzugehen. Man kann abwarten und hoffen, dass keiner neben der Tür steht, aber es ist ein Glücksspiel. Ich beschloss, die Tür zu öffnen, und wenn ein Wachmann mich hörte und hinüberging, sprang ich zurück in den Bereich über dem Badezimmer. Nach ein paar Sekunden verlieren sie das Interesse.

Sobald Sie das Badezimmer sicher verlassen können, biegen Sie links ab und gehen den Flur entlang. In der Halle patrouilliert ein Wachmann. Gehen Sie also in eines der Büros auf der linken Seite, um ihnen auszuweichen. Gehen Sie weiter, bis Sie auf der linken Seite einen Eingang erreichen, der in einen Pausenraum für Mitarbeiter führt. Benutzen Sie den Neuroamp, um den einsamen Wachmann drinnen zu manipulieren und ihn dazu zu bringen, nach rechts zu gehen. Gehen Sie hinein und gehen Sie nach links, bis Sie zu einer Öffnung gelangen.

Wache im PausenraumScreenshot von Destructoid

Betreten Sie den Schacht, gehen Sie hinunter und biegen Sie links ab. Lassen Sie sich auf eine Plattform über einer Reihe von Büroräumen fallen. Beginnen Sie auf dem rechten Balken zu laufen und biegen Sie rechts ab. Um voranzukommen, biegen Sie rechts, rechts, links und links ab. Nehmen Sie die Entlüftung, die Sie auf der linken Seite sehen. Wenn ein Wachmann nahe genug ist, um das Öffnen der Lüftungsöffnung zu hören, entfernen Sie ihn mit dem Neuroamp.

Lassen Sie sich mithilfe der Balken in den Aufzugsschacht fallen, um Ihren Sturz abzufangen. Öffnen Sie als nächstes die Entlüftung und bewegen Sie den Schutz mit dem Neuroamp nach rechts.

Sabotage-Stealth-Quest in Starfield belohnt den Wachmann nach dem AufzugsschachtScreenshot von Destructoid

Lass dich fallen und klettere auf die Rohre auf der linken Seite. Machen Sie sich keine Sorgen um den Turm; Es kann dich dort oben nicht sehen. Betreten Sie die Entlüftung auf der linken Seite.

Sabotage-Stealth-Quest in Starfield belohnt dich vor FayeScreenshot von Destructoid

Lassen Sie sich fallen und folgen Sie dem Pfad, bis Sie zu einer Luke gelangen. Öffnen Sie es, um eine Dusche freizulegen. Betreten Sie die Dusche und schauen Sie nach rechts, um eine Treppe zu sehen, die nach oben führt. Sie können sich an den Wachen zu Ihrer Linken vorbeischleichen, ohne sie zu alarmieren. Gehen Sie nach oben und in Fays Büro. Hacken Sie Fayes Computer und das war’s für Ihr zweites Ziel. Jetzt müssen Sie nur noch den Neuroamp-Prototyp stehlen, und schon sind Sie frei. Aber zuerst, Stehlen Sie den F&E-Ausweis von Fayes Schreibtisch, bevor Sie gehen.

Sabotage-Stealth-Quest in Starfield belohnt F&E-IDScreenshot von Destructoid

Sternenfeld Sabotage-Stealth-Quest: Stehlen Sie den Neuroamp

Gehen Sie zurück nach unten und betreten Sie die orangefarbene Tür auf der linken Seite. Als nächstes gehen wir zum Forschungs- und Entwicklungsraum, aber wir haben einen Wachmann und einen Sicherheitsturm im Weg. Das könnte etwas scharf werden. Der Wachmann befindet sich über dem Forschungs- und Entwicklungsraum und kann normalerweise hören, wie Sie die Tür öffnen. Wenn sie das tun, springen sie herunter und eröffnen das Feuer.

Sabotage-Stealth-Quest im Starfield-BelohnungsturmScreenshot von Destructoid

Es ist schwierig, durch die Tür zu gelangen, ohne irgendetwas zu benachrichtigen, und erfordert möglicherweise erneute Versuche und Experimente. Aber hier ist, was Sie versuchen können:

  • Halten Sie sich an der Tür zurück und verhindern Sie mit einer Säule die Sichtlinie zwischen Schutz und Turm, oder versuchen Sie es auf der rechten Seite
  • Machen Sie etwas, um Lärm zu machen, zum Beispiel zu springen
  • Dies alarmiert den Wachmann, der herunterkommt, um Nachforschungen anzustellen
  • Benutzen Sie schnell den Neuroamp, um die Wache zu manipulieren und sie so weit wie möglich zu entfernen
  • Vermeiden Sie den Blick des Turms und sprinten Sie zur Treppe
  • Schalten Sie den Turm aus, während sich der Computer auf der oberen Ebene befindet
  • Lassen Sie sich fallen und öffnen Sie die Tür mit der F&E-ID-Karte
  • Schließe die Tür hinter dir

Sie haben es ins Forschungs- und Entwicklungslabor geschafft, aber die Arbeit ist erst beendet, wenn Sie den Neuroamp erhalten. Bevor Sie das tun, Drücken Sie die Taste rechts neben dem Gerät, um die Rollläden zu schließen. Dadurch wird verhindert, dass die Wachen draußen Sie sehen. Suchen Sie als Nächstes das nahegelegene Computerterminal und hacken Sie es, um den Sicherheitsalarm (Expertensperre) auszuschalten. Sobald beide Schritte abgeschlossen sind, stehlen Sie den Neuroamp.

Sabotage-Stealth-Quest in Starfield belohnt Forschungs- und EntwicklungslaborScreenshot von Destructoid

Mit dem Neuroamp im Schlepptau haben Sie alle Ihre Ziele erreicht. Und hoffentlich wurden Sie bisher noch nicht gesehen. Nun müssen Sie darauf achten, dass dies auch auf dem Weg zum Ausgang so bleibt.

Verlassen Sie das Labor und gehen Sie dorthin zurück, wo Sie den Computer zum Ausschalten des Geschützturms verwendet haben. Gehen Sie zum Gehweg und klettern Sie auf die beiden Kisten. Sie sollten eine Öffnung mit zwei großen Rohren sehen.

Sabotage-Stealth-Quest in Starfield belohnt den AusgangScreenshot von Destructoid

Klettern Sie hoch und benutzen Sie die Rohre, um zum Flur mit dem Aufzugsschacht zurückzukehren. Der Aufzug funktioniert jetzt, also fahren Sie mit ihm in die Lobby.

Sabotage-Stealth-Quest in Starfield belohnt PfeifenScreenshot von Destructoid

Und das ist es. Du bist frei! Alles, was Sie noch tun müssen, ist, David Barron einige „Beweise“ vorzulegen und Ryujin Bericht zu erstatten.

Sabotagequest – Belohnungen

Die Belohnungen für den Abschluss der Sabotage-Quest, ob heimlich oder auf andere Weise, sind ungefähr so ​​typisch, wie Sie es erwarten Sternenfeld. Ich habe zwei Medikamentenpakete, 11.800 Credits und 350 Erfahrungspunkte verdient. Nach dem, was wir gerade durchgemacht haben, hätten wir nicht weniger als eine Parade zu unseren Ehren erwarten dürfen. Nun ja. Vielleicht beim nächsten Mal?

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *