So schalten Sie Acrid in Risk of Rain Returns frei
Acrid ist ein wiederkehrender Charakter in der Regengefahr Neuauflage. Und ihn zu Ihrer Liste der Überlebenden hinzuzufügen, ist ungefähr das Gleiche wie immer. Um Acrid freizuschalten Gefahr von Regenrückkehrdu musst ihn besiegen, bis er sich unterwirft.
Das klingt etwas hart, ist aber wahr: Um Acrid freizuschalten, müssen Sie ihn finden und in einem Kampf besiegen. Im Gegensatz zu vielen Überlebenden im Spiel ist dies die einzige Möglichkeit, ihn zu einer spielbaren Ergänzung zu machen.
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Acrid findet man im dritten Bereich von Gefahr von Regenrückkehr
Acrid wird als „Experiment“ bezeichnet Regengefahr. Er ist technisch gesehen nicht Teil der Besatzung und erreicht die Planetenoberfläche nicht gerade in der relativen Sicherheit einer Abwurfkapsel. Nein, Acrid ist ein Biest, das in einem Käfig eingesperrt ist, und dort finden Sie ihn im Spiel.
Um Acrid freizuschalten Gefahr von Regenrückkehrmüssen Sie ihn im Bereich „Versunkene Gräber“ finden. Denken Sie daran, dass das Erreichen der versunkenen Gräber in Ihrem Lauf zufällig ist und normalerweise als dritte Stufe angezeigt wird. Und auch der Standort von Acrid ist nicht garantiert. Wenn Sie es zu den versunkenen Gräbern schaffen, suchen Sie irgendwo oben rechts auf der Karte nach Acrids Kiste.

Sobald er freigelassen wird, greift Acrid an und zwingt Sie, ihn auszuschalten. In meinem Lauf nutzte er nicht seine schädlichsten Fähigkeiten. Stattdessen nahm er die Verfolgung auf, schlug mit seinen Krallen zu und spuckte Neurotoxin aus.

Sobald er besiegt ist, erhalten Sie die Benachrichtigung „Herausforderung abgeschlossen“, die Ihnen signalisiert, dass Acrid nun freigeschaltet und bereit ist, loszulegen Gefahr von Regenrückkehr.
Scharfe Fähigkeiten und Spielstil
Acrid ist ein Überlebender, der sich auf den Nahkampf konzentriert und ätzende Giftstoffe einsetzt, um die Gesundheit des Feindes zu verringern. Standardmäßig verursachen die meisten seiner Fähigkeiten mit der Zeit Schaden.
Acrids Fähigkeiten
- Eiternde Wunden
- Nahkampfangriff aus nächster Nähe, der Giftschaden pro Sekunde verursacht.
- Nervengift
- Eine mittlere Reichweite feuert einen Schuss Galle ab, der Gegnern in einer Reihe Schaden zufügt und sie betäubt.
- Ätzschlamm
- Acrid hinterlässt eine Giftspur, die Verbündete beschleunigt, während sie Feinde verlangsamt und ihnen Schaden zufügt.
- Epidemie
- Ein Ball aus „tödlicher Krankheit“, der vergiftet und sich nach einer Sekunde auf zwei Ziele ausbreitet.

Acrid ist ein mächtiger Überlebender, aber wohl nicht die beste Wahl für neuere Spieler. Er muss mitten im Geschehen sein, während viele einfacher zu spielende Charaktere Langstreckenwaffen verwenden. Acrids Brot-und-Butter-Fähigkeit ist der Ätzende Schlamm. Nutzen Sie diese Bewegung beim Kiten, um eine Giftspur zu hinterlassen, die Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Halten Sie gelegentlich an, um Epidemic oder Neurotoxin zu verwenden, während sich die Feinde gruppieren. Mein Rat ist, sich auf Gegenstände zu konzentrieren, die Schaden über große Entfernungen verursachen und gleichzeitig Acrids Verteidigung und Geschwindigkeit erhöhen.