Ist The Lords of The Fallen ein Souls-Spiel?

Hexworks’ Herren der Gefallenen (ein moderner Neustart/Fortsetzung von Herren der Gefallenen, so verwirrend es auch sein mag) soll am 13. Oktober erscheinen, und es gibt einen gewissen Hype um die Veröffentlichung des Spiels. Das Spiel ist ein Angebot der Unreal Engine 5 und wird bestimmt großartig aussehen. Wird es aber auch großartig laufen? Wenn man diese Probleme für einen Moment beiseite lässt, stellt sich auch die Frage nach der mechanischen Schwierigkeit des Spiels und tatsächlich nach seiner Beziehung zum Verehrten Dunkle Seelen Franchise und seine vielen Ableger.

Verantwortlich dafür ist das Studio From Software Dunkle Seelen und im weiteren Sinne die Soulslike-Begeisterung. In letzter Zeit hat sich das Studio eine Auszeit genommen Seelen Projekte wie das phänomenale Elden-Ringproduzieren Gepanzerter Kern 6. Sicherlich ein großartiges Spiel, aber kaum ein Soulslike, was darauf hindeutet, dass es möglicherweise eine kleine Marktlücke gibt Herren der Gefallenen könnte am Ende hineinpassen.

Bild über Hexworks

Was ist Lords of the Fallen?

Offensichtlich das Neue Herren der Gefallenen ist kein tatsächliches Seelen Spiel als solches. Es ist weder mit From Software verbunden noch wird es von From Software unterstützt und steht als Hexworks/CI Games-Produktion auf eigenen Beinen. Herren der Gefallenen ist jedoch ein Soulslike: ein Spiel, das sich weitgehend an Titeln von From orientiert, bis zu dem Punkt, an dem es am Ende durchaus ähnlich genug sein könnte, um dasselbe Publikum anzusprechen.

Ähnliches geschah mit dem kürzlich veröffentlichten Lügen von P, Tatsächlich. Die Ähnlichkeiten dieses Spiels mit, sagen wir, Bloodborneblieb nicht unbemerkt und der Rezensent war der Meinung, dass es dem, was From Software in der Vergangenheit gemacht hatte, etwas zu ähnlich sei.

Es ist unklar, ob dasselbe passieren wird Herren der Gefallenen, aber die gute Nachricht ist, dass das Spiel einige wichtige Neuerungen aufweist, die zu seinen Gunsten sprechen. Zum einen beherbergt es zwei getrennte Dimensionen: die Welt der Lebenden und die Welt der Toten, wobei sich die Spieler frei von einer in die andere bewegen können. Die Funktion ist wie etwas aus einem Erbe von Kain Spiel. Zweitens, Herren der Gefallenen verfügt über einen optimierten Mehrspielermodus für zwei Spieler, der nicht die gleiche Art von Fummelei erfordert wie ein From Soft-Spiel.

Der neue Titel von Hexworks hat also potenzielle Vorteile, aber es kann sich natürlich lohnen, zu warten, bis die ersten Rezensionen vorliegen.

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