Fluff-Puff Peaks verbirgt alle Geheimnisse in Super Mario Bros. Wonder – Destructoid

Sie haben also das Finale von erreicht Super Mario Bros. WonderDie zweite Welt von Fluff-Puff Peaks. Wie es bisher für Weltenuntergangs üblich ist, gibt es ein riesiges Schloss, das den guten alten Mario-Touch braucht.

Fluff-Puff Peaks Palace, wie bei vielen anderen Levels in Super Mario Bros. Wonder verfügt über drei 10-Blumen-Münzen zum Sammeln sowie einen kniffligen Wundersamen. Darüber hinaus kanalisiert Wonder Seed die Ästhetik eines versteckten Levels, das Sie vielleicht bereits gemeistert haben: Sproings in the Twilight Forest. Es umhüllt Sie erneut mit einer Silhouette und streckt Ihren spielbaren Charakter, sodass er sehr groß ist!

So finden Sie alle geheimen 10-Blumen-Münzen und Wundersamen im Fluff-Puff Peaks Palace.

Fluff-Puff Peaks Palace – Erste 10-Blumen-Münze

Super Mario Bros. WonderScreenshot über Destructoid

Betreten Sie zunächst den Palast und meiden Sie die wundertätigen Piranha-Pflanzen. Gehen Sie weiter, bis Sie eine Plattform mit einer Reihe hüpfender Musikblöcke erreichen, mit denen Sie sich um zwei Hammerbrüder kümmern müssen. Kümmere dich um diese lästigen Feinde und gehe unter die Plattform, um diese erste 10-Blumen-Münze zu holen.

Fluff-Puff Peaks Palace – Zweite 10-Blumen-Münze

Super Mario Bros. WonderScreenshot über Destructoid

Auf die zweite 10-Blumen-Münze kann zugegriffen werden, sobald Sie die Wunderblume geschnappt haben. Gehen Sie ein Stück vorwärts und weichen Sie allen Langpiranha-Pflanzen und Feuerbällen aus, die Ihnen entgegengeschleudert werden. Irgendwann sehen Sie ein Hindernis, bei dem drei Warprohre eine Treppe bilden, das letzte Rohr jedoch sinkt, sodass Sie weiterkommen können.

Nach diesem Hindernis werden mehrere Feuerbälle vom Himmel herabkommen, also weichen Sie ihnen aus. Springen Sie über die nächsten Warp-Pfeifen und die Piranha-Anlage und Sie erreichen eine rechteckige Plattform mit etwas, das wie eine Brücke aussieht. Sie sollten diese zweite 10-Blumen-Münze sehen, können sie aber nicht erreichen.

Wenden Sie dieselbe Taktik an, mit der Sie die Wunderblume erhalten haben, und treten Sie direkt rechts von Ihnen auf das Warprohr. Es sinkt in den Boden und ermöglicht Ihnen den Zugriff auf diese zweite 10-Blumen-Münze.

Fluff-Puff Peaks Palace – Dritte 10-Blumen-Münze

Super Mario Bros. WonderScreenshot über Destructoid

Die dritte 10-Blumen-Münze ist unmittelbar nach der zweiten zugänglich. Wenn Sie sich vorwärts bewegen, werden Sie auf eine Struktur stoßen, die Sie, wie bei der zweiten Münze, daran hindert, die 10-Blumen-Münze zu ergreifen.

Um dieses Geheimnis zu ergründen, müssen Sie sich einfach hinhocken und in dieses seltsam geformte Gebilde hineinkriechen. Verwenden Sie dann die hüpfenden Musikblöcke, um zurück an die Spitze der Struktur zu springen.

Fluff-Puff Peaks Palace – Wonder Flower- und Wonder Seed-Standorte

Super Mario Bros. WonderScreenshot über Destructoid

Sie finden die Wunderblume, sobald Sie die Checkpoint-Flagge passiert haben. Wenn Sie eine Plattform mit Kettrohren und Piranha-Pflanzen erreichen, berühren Sie die in der Luft schwebende Blütenknospe, um die Wunderblume gerade außerhalb Ihrer Reichweite hervorzubringen. Wenn Sie nach rechts gehen und sich auf das Warp-Rohr rechts neben der Piranha-Pflanze ganz rechts stellen, sinkt diese in den Boden, was dazu führt, dass ein geheimes Warp-Rohr aus dem Boden aufsteigt, in dem die Wunderblume gefangen ist. Wenn Sie den richtigen Zeitpunkt wählen, kann das geheime Warprohr die Wunderblume unter der oben genannten Plattform auf die Plattform selbst schieben, und dann können Sie sie ergreifen.

Super Mario Bros. WonderScreenshot über Destructoid

Zugegebenermaßen kann es etwas schwierig sein, den Wonder Seed zu bekommen. Es wird von ein paar weiteren Hammer-Brüdern beschützt, also besiege sie entweder oder weiche ihnen aus und du bist praktisch frei zu Hause. Benutze die hüpfenden Musikblöcke, um den Wundersamen zu erreichen, der jetzt in Sicht- und Reichweite ist. Jetzt ist es wieder an der Zeit, Bowser Jr. zu schlagen!

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