Die War Within-Erweiterung? – Destruktoid

World of Warcraft: Der innere Krieg ist die 10. Erweiterung für World of Warcraft. Die auf der BlizzCon 2023 vorgestellte Erweiterung ist die erste von drei Erweiterungen, die Teil der sind Weltseelen-Saga was dauert Wow in die nächsten Jahre voller Inhalte. Die meisten Details, die wir bisher haben, sind genau das, was wir von der BlizzCon erfahren haben. Der Krieg im inneren Die Erweiterung wird im Jahr 2024 veröffentlicht.

Worin besteht die Geschichte? World of Warcraft: Der innere Krieg?

Im Kinotrailer werden Anduin und Thrall von einer strahlenden Vision zusammengezogen, die aus dem Herzen der Welt kommt. Als die Kamera herausschwenkt, sehen wir das riesige Schwert des Sargeras, das der Titan Sargeras in Silithus erstochen hat. Anscheinend war die Ortung beabsichtigt, da Sargeras vorhatte, jemanden oder etwas zu treffen.

Tief unter der Oberfläche von Azeroth hat eine alte nerubische Zivilisation ihren Aufstieg zur Macht begonnen, mit der Hilfe von Xal’atath, dem Vorboten der Leere, der in der Welt auftauchte Legion Erweiterung. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, die Hilfe der Irdenen, einer neuen spielbaren verbündeten Rasse, in Anspruch zu nehmen, während sie tief unter Azeroth vordringen, um eine völlig neue Welt zu entdecken, die seit Jahrhunderten existiert.

Welche Gameplay-Features kommen hinzu? World of Warcraft: Der innere Krieg?

Es kommt keine neue Klasse hinzu Der Krieg im inneren, aber die Spieler haben Zugang zu einer neuen verbündeten Rasse namens The Earthen. The Earthen ist sowohl für Spieler der Horde als auch der Allianz spielbar. Vier neue Zonen kommen hinzu Der Krieg im inneren sowie:

  • Insel DornEine oberflächennahe Zone mit fruchtbarem Boden und fruchtbarem Leben. Die zentrale Stadt der Insel wird in dieser Erweiterung die Hauptstadt der Spieler sein.
  • Klingende Tiefen – Die industrielle unterirdische Höhle voller lavafließender Gießereien und Öfen. Unter der Aufsicht der Maschinensprecher haben Kobolde einen Großteil der Klingenden Tiefen übernommen und eine eigene Stadt errichtet.
  • Hallowfall Eine helle und üppige unterirdische Zone, die hell vom Licht eines riesigen Kristalls erstrahlt, dessen Licht sich in letzter Zeit verändert hat. Ohne Vorwarnung verblasst es und taucht die Gegend in Dunkelheit.
  • Vielleicht – In den tiefsten Tiefen von Azeroth liegt das Herz des nerubischen Reiches, die Heimat vergessener Aasfresser.

Es wird acht neue Dungeons geben Der Krieg im innerenwobei vier beim Levelaufstieg zugänglich sind und die letzten vier auf der Maximalstufe verfügbar sind:

  • Die Kolonie
  • Das Steingewölbe
  • Priorat der Heiligen Flamme
  • Stadt der Fäden
  • Cinderbrew Meadery
  • Dunkelflammenspalte
  • Der Morgenbrecher
  • Alte Stadt

Der erste Überfall von Der Krieg im inneren wird der Nerub’ar-Palast sein, ein Raid mit acht Bossen des Nerubischen Imperiums in Azj’kahet.

Wir wissen auch, dass es zwei neue Funktionen geben wird World of Warcraft: Der innere Krieg: Höhlen und Kriegerscharen.

Höhlen sind eine neue Form immergrüner Inhalte, die es 1–4 Spielern ermöglicht, Tresore im Freien einschließlich saisonaler Inhalte zu absolvieren, um Beute zu verdienen und diese zu ihrem wöchentlichen Großen Tresor hinzuzufügen.

Kriegerscharen sorgen für den kontoweiten Fortschritt und fügen allen Charakteren unabhängig von ihrer Fraktion gemeinsames Ansehen, Bank, Erfolge, Transmog und mehr hinzu.

Das ist alles, was wir wissen World of Warcraft: Der innere Krieg bis jetzt.

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