Beste Waffen in Baldur’s Gate 3 (BG3), Rangliste – Destructoid

Es gibt so viel zu tun und zu sehen Baldur’s Gate 3 Ich frage mich, ob es überhaupt möglich ist, alles in einer Handvoll Kampagnen zu sehen. Dies gilt in doppelter Hinsicht für die Waffen, Rüstungen und Accessoires, die überall an der Schwertküste verstreut zu finden sind.

Wenn Sie auch nur die geringste Hoffnung haben, Faerún von seiner absolutistischen Geißel zu befreien, benötigen Sie einen Vorrat an immer mächtigeren Waffen. Wie ein Händler, der durch die Hinterhöfe der Unterstadt schleicht, ist es unser Ziel, Ihnen mitzuteilen, welche Waffen es wert sind, behalten zu werden, wenn Sie auf sie stoßen, oder nach welchen es sich lohnt, Ausschau zu halten, wenn dies nicht der Fall ist.

Beste Waffen in Baldur’s Gate 3 (BG3)

Baldur's Gate 3Screenshot über Destructoid

10. Ketherics Kriegshammer

Ketherics Kriegshammer ist eine Waffe, die vom Endgegner von Akt 2 erbeutet werden kann. Sie kann entweder mit einer oder mit zwei Händen geführt werden; Als Einhandwaffe verursacht sie 1W8 + 1 plus Ihren Stärkemodifikator für Knüppelschaden, während sie als Zweihandwaffe 1W10 + 1 plus Ihren Stärkemodifikator für Knüppelschaden verursacht. Es verursacht außerdem 1W4 psychischen Schaden.

Wenn Sie über Kenntnisse im Umgang mit Kriegshämmern verfügen, schalten Sie durch das Ausrüsten von Ketherics Kriegshammer die Fähigkeiten „Backbreaker“, „Concussive Smash“ und „Weakening Strike“ frei.

Baldur's Gate 3Screenshot über Destructoid

9. Goldwyrmlingstab

Zugegebenermaßen scheint der Gold-Wyrmling-Stab auf den ersten Blick vielleicht nichts Besonderes zu sein. Es kann jedoch als Einhandwaffe oder Zweihandwaffe geführt werden. Wenn sie als Einhandwaffe eingesetzt wird, verursacht sie 1W6 + 1 Knüppelschaden plus deinen Stärkemodifikator. Als Zweihandwaffe ist der Schmerz etwas höher, da sie 1W8 + 1 Knüppelschaden zuzüglich Ihres Stärkemodifikators verursacht. Darüber hinaus verursacht es auch 1W4 Feuerschaden, der mit seinem besonderen Vorteil zusammenhängt und Ihrem Charakter Zugriff auf Feuerblitz gewährt.

Wenn Sie sich mit Quartierstäben auskennen, schalten Sie die Fähigkeit „Umstürzen“ frei.

Baldur's Gate 3Screenshot über Destructoid

8. Mondlichtglefe

Die Moonlight Glaive ist eine Waffe, die Sie nur erhalten, wenn Sie sich entscheiden, das Nightsong zu verschonen. Es handelt sich um eine Gleve +2 mit einem permanenten Lichteffekt, die zusätzlich zu Ihrem Stärkemodifikator 1W10 + 2 Hiebschaden verursacht. Darüber hinaus verursacht diese Waffe zusätzlich 1W4 Strahlungsschaden.

Wenn Sie über Kenntnisse im Umgang mit Gleven verfügen, erhalten Sie durch das Ausrüsten dieser Waffe die Fähigkeiten „Ansturm“, „Zerreißen“, „Brace“ (Nahkampf) und „Mondscheinschmetterlinge“.

Baldur's Gate 3Screenshot über Destructoid

7. Githyanki-Großschwert

Ich fand diese Waffe hilfreich, selbst in den Händen eines Nicht-Githyanki. Wenn Sie Lae’zel jedoch mit diesem ungewöhnlichen Großschwert ausrüsten würden, würde es zusätzlich zu 2W6 + 1 Hiebschaden und Ihrem Stärkemodifikator 1W4 psychischen Schaden verursachen. Sie können diese Waffe von Sarth Baretha im Gebirgspass erbeuten (Akt 1).

Wenn Sie sich mit Großschwertern auskennen, werden durch das Ausrüsten des Githyanki-Großschwerts die Fähigkeiten Knaufschlag, Zerfleischen und Spalten freigeschaltet.

Baldur's Gate 3Screenshot über Destructoid

6. Hellebarde der Wachsamkeit

Die Hellebarde der Wachsamkeit verursacht zusätzlich zu Ihrem Stärkemodifikator 1W10 + 2 Hiebschaden. Es verursacht außerdem 1W4 Machtschaden und verfügt über die besonderen Vorteile „Wächterwaffe“ und „Geschickte Reflexe“.

Wenn Sie sich mit Hellebarden auskennen, können Sie durch das Ausrüsten dieser Waffe die Fähigkeiten „Rauschangriff“, „Zerreißen“ und „Spalten“ freischalten.

5. Gontr Mael

Gontr Mael ist ein legendärer Langbogen, der bei einem erfolgreichen Treffer die Möglichkeit bietet, Feinde mit einem Führungsbolzen anzugreifen. Es schaltet außerdem die Fähigkeit „Himmlische Hast“ für jeden frei, der sie nutzt, was es den Spielern ermöglicht, sich fünf Runden lang zu beschleunigen und gleichzeitig den Zustand „Lethargisch“ zu vermeiden.

Wenn Sie sich mit Langbögen auskennen, werden durch das Ausrüsten dieser Waffe in Ihrer Haupthand die Fähigkeiten „Hamstring Shot“, „Brace“ (Fernkampf) und „Blitz des himmlischen Lichts“ freigeschaltet.

4. Vorrecht des Duellanten

Duellist’s Prerogative ist ein legendäres Nahkampf-Rapier, das zusätzlich zu deinem Stärke- oder Geschicklichkeitsmodifikator 1W8 + 3 Schaden verursacht. Wenn Sie diese Waffe in einer Hand ausrüsten und die andere Hand leer lassen, führt diese Waffe zu einem kritischen Treffer, wenn Sie eine 19 würfeln. Außerdem erhalten Sie in jeder Runde eine zusätzliche Reaktion. Wenn Sie schließlich einen erfolgreichen Nahkampftreffer ausführen, haben Sie die Möglichkeit, zusätzlichen nekrotischen Schaden zu verursachen.

Ich fand dies hilfreich, wenn auch aus keinem anderen Grund als der Begeisterungsfähigkeit des Duellers diese zusätzliche Reaktion lohnenswert ist. Wenn Sie sich mit Rapieren auskennen, rüsten Sie diese Waffe aus, um die Fähigkeiten „Aufblühen“, „Durchdringender Schlag“ und „Schwächender Schlag“ freizuschalten.

Baldur's Gate 3 Screenshot über Destructoid

3. Selunes Speer der Nacht / Shars Speer des Abends

Selunes Speer der Nacht und Shars Speer des Abends sind, wie die Göttinnen selbst, zwei Seiten derselben Medaille. Allerdings können Sie nicht beides erhalten – den Speer der Nacht erhalten Sie, indem Sie Shadowheart dabei helfen, von Shar zu Selune zu konvertieren und das Nachtlied zu verschonen, während Sie den Speer des Abends erhalten, indem Sie das Nachtlied töten. Der Speer der Nacht ist mit Selunes Segen, Dunkelsicht, Mondstrahl und Mondpartikel ausgestattet, während der Speer des Abends mit Shars Segen, blinder Immunität und Shars Dunkelheit ausgestattet ist.

Wenn Sie sich mit Speeren auskennen, können Sie die Fähigkeiten „Rauschangriff“, „Verstümmelnder Schlag“ und „Rand der Dunkelheit“ (nur Speer des Abends) freischalten.

2. Das Blut von Lathander

Wenn ich sage, dass „The Blood of Lathander“ knapp dahinter liegt, dann meine ich das auch so. Ich habe es in meiner ersten Kampagne vermisst, aber als ich seine besonderen Vorteile sah, wünschte ich, ich hätte es nicht getan. Das Blut von Lathander wird mit Lathanders Segen geliefert, der als Schutz vor KO zu dienen scheint. Es wird Ihren Charakter wiederbeleben, sobald er 0 HP erreicht, und alle Verbündeten im Umkreis von 9 m um diesen Charakter erhalten zusätzlich 1–6 HP. Es ist nicht viel, aber es ist auf jeden Fall nützlich bei diesen nahezu unmöglichen Bosskämpfen. Wenn ich das nur beim Endgegner hätte. Das Blut von Lathander erhält man bei Creche Y’llek durch die Unterquest „Findet das Blut von Lathander“.

Wenn Sie sich mit Streitkolben auskennen, rüsten Sie diese Waffe aus, um die Fähigkeit „Erschütternder Schlag“ freizuschalten.

1. Baldurans Riesentöter

Es war eine heiße Minute, seit ich meine erste Kampagne abgeschlossen habe, aber ich bin mir fast sicher, dass diese Waffe mich zum Sieg gegen den Endgegner geführt hat. Balduran’s Giantslayer ist mit zwei Spezialeffekten vorinstalliert, die sich in verschiedenen Schlachten in Akt 3 als nützlich erweisen können: Giantslayer, das den Schaden Ihres Stärkemodifikators verdoppelt, und Giant Form, das 1W6 Schaden und 27 temporäre HP hinzufügt und zusätzlich Ihre Stärke erhöht Gesamtgröße des Charakters während er aktiv ist. Dies kann durch den Sieg über Ansur erreicht werden.

Wenn Sie sich mit Großschwertern auskennen, rüsten Sie diese Waffe aus, um die Fähigkeiten „Pauschenschlag“, „Zerfleischen“, „Spalten“ und „Sturz des großen Volkes“ freizuschalten.

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