Alle Hydroid-Fähigkeiten in Warframe – Destructoid überarbeitet

Der überarbeitete Hydroid in Warframe

Nach mehr als ein paar Jahren ohne viel Liebe von der Community, Warframes Hydroid wird überarbeitet. Die Jahre hatten den beliebtesten Weltraumpiraten einfach hinter sich gelassen, also war es für die Entwickler von Digital Extremes an der Zeit, ihm überarbeitete Fähigkeiten zu verleihen.

Alle Hydroid-Fähigkeiten in Warframe überarbeitet

  • Passiv – Wenn Hydroid einem Feind mit irgendetwas Schaden zufügt, können künftige Effekte des Ätzstatus angewendet werden, wobei beim ersten Auftreten des Ätzstatus 50 % seiner Rüstung entfernt werden und dies bis zu einer Rüstungsreduzierung von 100 % bei maximalen Stapeln skaliert.
  • Sturmsperrfeuer – Zielen Sie auf einen Bereich, um eine Flut flüssiger Wut herbeizurufen. Die Schadensart wurde von „Einschlag“ zu „Ätzend“ geändert und die Fähigkeit taumelt nun statt wie Stoffpuppen. Der Augment-Mod „Korrodierendes Sperrfeuer“ wurde in „Viraler Sturm“ umbenannt und bietet die Möglichkeit, statt „Ätzend“ einen viralen Statuseffekt anzuwenden. Insgesamt ist dies jetzt stark in den Rüstungs- und Gesundheitsabbau integriert, was fantastisch ist.
  • Springflut – Stürze dich durch Feinde in einer Wasserwand. Sie können die Fähigkeit jetzt auf der Straße nutzen, anstatt einfach geradeaus zu reisen. Feinde werden jetzt dorthin gezogen, wo die Fähigkeit endet, was eine einfache Gruppierung ermöglicht. Die Schadensart ändert sich von „Einschlag“ zu „Ätzend“ und es werden Statuseffekte angewendet, die auf der Zeit basieren, die die Gegner in der Welle verbringen. Beim Wirken wird Hydroid von allen negativen Statuseffekten befreit, unter denen er leidet.
  • Plünderungsrüstung (ersetzt „Undertow“ vollständig) – Beim Wirken wird allen aktiven ätzenden Statuseffekten von Feinden in Sichtweite dauerhaft die Rüstung entfernt, was Hydroids Rüstung erhöht und zusätzlichen ätzenden Schaden an Waffen gewährt. Diese Fähigkeit ist stärker, basierend auf der Anzahl der ätzenden Statuseffekte, die auf die von Plünderungsrüstung betroffenen Feinde angewendet werden, und bei vollen Stapeln wird der gesamte Rüstungswert der betroffenen Feinde dauerhaft entfernt. Der Curative Undertow Augment Mod wird in „Rosing Plunder“ umbenannt und bewirkt, dass Plunder Armor Hydroid und seine Verbündeten innerhalb der Affinitätsreichweite heilt.
  • Tentakelschwarm – Der Tentakelschwarm hält Feinde in einer stabileren Position und erleichtert so das Eliminieren von Feinden.

Insgesamt scheinen alle diese Änderungen sehr willkommen zu sein. Durch den Übergang zu „Ätzender über Aufprall“-Schaden wird das gesamte Set aktueller, und Plunder Armor sorgt für die dringend benötigte Überlebensfähigkeit, da jeder es zu lieben scheint, diese Warframes in 10-stündige Survivals zu integrieren. Die Entwickler haben sich auch dafür entschieden, Hydroids Platz als starkes Farming-Frame nicht zu beeinträchtigen, indem sie Tentacle Swarm weitgehend in Ruhe gelassen und den Pilfering Swarm so belassen haben, wie er ist.

Alles in allem sieht es so aus, als ob Hydroid in einer ziemlich guten Verfassung sein wird, und ich freue mich darauf, am 18. Oktober mit Builds zu experimentieren, wenn die Überarbeitung mit Dagath veröffentlicht wird.

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